„Sunday Lawn“ – ar jau nusišienavote savo pievą?

 

Smagu prie namo turėti bent lopinėlį gražios pievelės. Nors dažnai jos pjovimas – vienas vargas, visgi nemažai žmonių pjaudami žolę jaučia tikrą atgaivą. Iš tikrųjų, tokiu būdu aktyviai ilsimės gamtoje ir mintimis nejučia nutolstame nuo kasdienių rūpesčių. Ir nors vejos priežiūra suryja nemažai mūsų laiko, turėti ją – verta.

Idėja šį daugelio namų savininkų atliekamą darbą įtraukti į žaidimą išties įdomi. „Sunday Lawn“ aplikacija Jums suteikia nuosavą sklypą su namu, baseinu ir dar keliais želdiniais. Žaidimo tikslas – nupjauti žolę kuo ekonomiškesniu režimu: kuo vienu ypu daugiau žolės nupjausite, tuo daugiau taškų už atitinkamą lygį gausite. Jei pervažiuosite jau nupjautą žolės lopinėlį, taškai bus skaičiuojami iš naujo.

Žinoma, kaip ir kiekviename kieme, čia pasitaiko įvairių kliūčių. Žaidime galite sutikti pievoje lakstančius šunis ar ežiukus. Keista, bet į juos atsitrenkus, nukentės ne pastarieji, o Jūsų žoliapjovė – tokiu būdu ją sulaužę turėsite viską pradėti iš naujo. Žaidimas paremtas lygiais, kiekviename jų galima surinkti iki 3 žvaigždučių. Pagrindinis tikslas, matyt, ir būtų visuose lygiuose surinkti po 3 žvaigždutes. Šių lygių yra net 82, tad jiems įveikti tikrai prireiks laiko…

Dar šiek tiek apie žaidimo kokybę. Žaidimas gana senas, todėl pradžioje jis buvo pritaikytas „iPod Touch“ ir „iPhone“ įrenginiams, ir juose jis atrodo tikrai neblogai. Už tą pačią kainą gaunate ir „iPad“ skirtą versiją, kuri mane šiek tiek nuvylė – nemenkai jaučiamas mažiesiems įrenginiams skirto varianto „pritempimas“ prie šio. Grafika jau ne tokia graži, visas vaizdas tarytum praplėstas. Tikrai daug maloniau šį žaidimą žaisti su „iPhone“. Beje, žolės pjovėjo judėjimo kryptis nustatoma per ekraną perbraukus ta kryptimi, kuria norime, jog jis judėtų. Tačiau kartais atrodo, kad šis veiksmas veikia gana prastai – ne visada darbininkas pasisuka ten, kur norėtųsi.

„Death Rally“ – lenktynės su pasišaudymais

 

Įprastos automobilių lenktynės visiems jau gana seniai pabodo. Prisiminkime klasikinius pirmuosius „NFS“ –greitis, įdomi trasa ir vienas kitas varžovas, rodos, buvo visa, ko reikia. Visgi tokia žaidimo galimybių aprėptis greitokai išsisėmė, tad netrukus buvo imtasi įvairių priedų – Jus galėjo persekioti policininkai, statę užtvaras ar naudodavę kitus trikdžius. O kokių prieskonių lenktynėms gali pasiūlyti šiandienos žaidimų kūrėjai?

„Death Rally“ lenktynių papildinys yra šaudymo į varžovus galimybė. Pats žaidimas šiek tiek primena lenktyniavimą radijo bangomis valdomomis mašinėlėmis: viską matote iš viršaus, o pačios mašinėlės toli gražu neprimena tikrų automobilių. Lenktynės vyksta mažytėse trasose – važiuojate kelis ratus, kol išaiškinamas laimėtojas.

Valdymas vyksta manipuliuojant tam tikra svirtele. Automobiliukas važiuoja ta kryptimi, į kurią ji nukreipiama, todėl jei tikitės akseleratoriaus ir stabdžio – pamirškite. Tikėjausi bent jau galimybės valdyti automobilį kraipant „iPad“, tačiau nustatymuose šios funkcijos rasti nepavyko. Smagiausias žaidimo elementas – kitoj valdymo svirtelės pusėj rasite šaudymo mygtuką. Tad jei atsiliekate nuo priešininkų, galėsite į juos tiesiog šaudyti, o pasibaigus jų gyvybėms, eliminuoti juos iš žaidimo.

Žaidimo grafika išties puiki. Pačios mašinos nėra labai detalios, bet jų dydis tai pateisina. Svarbiausias akcentas čia – aplinka. Trasos nupaišytos itin kokybiškai, o įspūdingiausiai atrodo sprogimai. Liepsnos tarytum iškirptos iš realybės – tikrai puikiai nupaišyta! Taip pat trasoje galite rasti sprogmenų, į kuriuos pataikę pamatysite kiek kitokį – ypatingą – sprogimą. Kelyje mėtosi ir kiti geri daikčiukai – vaistinėlės, pinigai ar greitintuvai. Baigiant telieka pasakyti, jog žaidimas nors ir neblogos kokybės, tačiau apskritai nėra labai jau įspūdingas – vargu, ar po išbandymo dar kada kils noras jį pažaisti.

„Valstybiniai miškai“ – kai valdžia arčiau žmonių

 

Nors valdžią išsirenkame mes patys, tačiau labai dažnai, norėdami gauti kokios nors valstybinės reikšmės informacijos, turime gerokai pasistengti, kad ją surastume. Žinoma, atsiradus internetui, situacija bent jau minimaliai pagerėjo. Internete tapo paprasta publikuoti tai, kas svarbu, tačiau ne visada aktualu Lietuvos gyventojams. Tarkim Seimo puslapis: jame rasime tikrai daug, tiesa, gal ir ne itin patraukliai pateikiamų, tačiau kartais išties praverčiančių duomenų. Šaunu, kad vis daugiau valstybinių organizacijų rūpinasi savo prisistatymu internete.

Lietuva pasauliui gali pasigirti turimais miškais. Gaila tik, kad vis daugiau jų parduodame į svetimas šalis, taip mažindami savo gamtos išteklius. Visgi džiugina tai, jog šiuo metu intensyviai vykdomi ir atsodinimo darbai. Jei domitės miškais ir tuo, kaip juose praleisti laiką, Jums turėtų patikti aplikacija „Valstybiniai miškai“. Čia rasite pagrindinę informaciją apie valstybinius miškus ir sužinosite, kaip ten patekti.

Pati aplikacija painoka. Taip, joje be problemų rasite pagrindinius miškų urėdijos kontaktus, tačiau kokios platesnės jos panaudojimo galimybės, suprasti sunku. Prie kai kurių urėdijų pateikiama su jų vykdoma veikla susijusi informacija. Jei urėdijoje auginami ir parduodami sodinukai, čia rasti net jų kainas. Tačiau iš tiesų man kur kas aktualiau yra tai, kur miškuose galima pailsėti ar pasivaikščioti. Nors ši informacija čia pateikiama, tačiau daugeliu atveju ji gana neaiški – be skambučio į urėdiją dėl detalesnių duomenų neišsiversime. Pasivaikščiojimo takai ar rekreacinės zonos galėtų būti ne tik pažymėtos – norisi ir platesnio jų aprašo.

Programa veikia gana neblogai. Ypač gera integracija su žemėlapiais: jei naudojate „iPhone“, bus tikras malonumas pasinaudoti GPS privalumais. Aplikacijoje galite rasti ir informaciją apie Lietuvos miškų būklę, nors nesu tikras, ar ši informacija labai aktuali – ar Jums įdomu, kiek hektarų miško turime vienoje ar kitoje urėdijoje? Valstybiniu mastu tai, be abejo, reikšminga, bet paprastam žmogui – vargu… Naujienų skyrelyje kol kas taip pat tik keli pranešimai; tikėkimės, tai tik neišbaigti pradiniai štrichai. Kad aplikacija valstybinė – tikrai pajausite: nors ji reprezentuoja mūsų miškus, tačiau tai labiau primena sausos techninės informacijos pateikimą nei naudos vartotojui sukūrimą. Bet kuriuo atveju – valdžios institucijų iniciatyva pasinaudoti moderniomis technologijomis tikrai sveikintina.

„Breitling Reno Air Races“ – lenktynės ore

 

Pakilti į orą žmonija svajojo nuo seno. Pirmieji bandymai buvo įvairūs karšto oro kilimu į viršų paremti skraidymo aparatai, tokie kaip oro balionai, vėliau – dirižabliai, tačiau žmonėms trūko galios: koks gi skraidymo pranašumas, jei teskrendi tokiu greičiu, kaip ir keliaudamas žeme. Tuomet prasidėjo lėktuvų era. Didelės galios varikliai užtikrino ne tik atsiplėšimą nuo žemės, bet ir galimybę išvystyti didelį greitį ore.

Jei jau galime pasiekti didelį greitį, kodėl nepalenktyniauti? Sumaniems įrenginiams skirtos lėktuvinės aplikacijos dažniausiai būna susijusios su karine tematika, o jų tikslas – skrendant numušinėti kitus lėktuvus ar pasiekti tam tikrą tikslą. O štai „Breitling Reno Air Races“ aiškiai deklaruoja – šiame žaidime lenktyniausime! Iš pradžių patarčiau išklausyti instrukcijas, nes lėktuvo valdymo opcijų tikrai netrūksta.

Šiame žaidime galėsite reguliuoti lėktuvo greitį, kraipant „iPad“ ar „iPhone“ – ir jo skridimo kryptį, kurios dinamika keičiama ir uodegoje esančiu eleronu. Kaip tikrame lenktynių žaidime galėsite pasirinkti ir skridimo vaizdą – jei nenorite matyti viso lėktuvo, galėsite viską stebėti iš jo vidaus.

Žaidimo tikslas – apskristi tam tikrą trasą. Trasa pažymėta specialiomis vėliavėlėmis, kurias reikia apskristi iš tam tikros pusės. Jei to padaryti nepavyks, gausite baudos sekundžių. Įdomu tai, kad reikia skristi kuo arčiau žemės; gaila tik, kad ją prilietus lėktuvas nesudūžta, o atsimuša tarytum kamuolys. Žaidimo laukas ribotas ir pažymėtas raudonos spalvos kryželiais: nukrypus į šalį, primygtinai reikalaujama grįžti į lenktynių trasą. Lėktuvo valdymas išspręstas tikrai puikiai,daugeliu atveju jis valdomas lengvai ir intuityviai. Iš šio žaidimo tikrai galėtų pasimokyti ir keletas karine tematika paremtų skraidymo aplikacijų.

„Workout Trainer“ – asmeninis sporto treneris „iPad“ įrenginyje

 

Anksčiau žmonės, dirbdavę daug fizinio darbo, ko gero, retai kada susimąstydavo, jog reikia sportuoti. Su sportu galėjo būti susijusi profesija, hobis, bet tik ne būtinybė. Šiais laikais sportas turėtų būti įrašytas į žmogaus rutiną šalia tokių neišvengiamų ritualų kaip miegas ir pietūs – juk daugelis iš mūsų didžiąją paros dalį praleidžiame sėdėdami. Nors dauguma vis dar sunkiai pasiduoda šiai minčiai, tačiau netrūksta ir supratusių sporto reikmę. Šiandien internetas ir knygos gali išmokyti mus gausybės pratimų, leidžiančių pilnavertiškai sportuoti tiesiog namie – tad kam atidėlioti?

Bet būkime pažangesni – pasitelkime naujausias technologijas. Siūlau išbandyti „Workout Trainer“ aplikaciją, padėsiančią sustiprinti savo organizmą. Programa gana paprasta. Joje rasite mankštų komplektus, surūšiuotus tam tikrais tipais. Sakykime, galite pasirinkti jogos pratimus arba, pavyzdžiui, sustiprinti pilvo raumenis. Kiekviena mankšta užtrunka nustatytą laiką ir susideda iš kelių pratimų.

Atsidarius mankštos paketą, Jums bus pateikta mankštinimosi programa. Kiekvienos mankštos pratimai pristatomi išties išsamiai ir aiškiai. Pateikiami keli paveiksliukai, daugelis jų papildyti ir vaizdo klipais. Klipukai gražūs ir tvarkingi, tačiau komentatoriaus balsas skamba šiek tiek keistai – tarsi tai būtų robotas. Be abejo, svarbiausia tai, kad visą laiką akcentuojamas Jūsų šiuo metu atliekamas pratimas ir pranešama, kiek dar liko laiko jam užbaigti.

Nors nemokama programos versija šiek tiek apribota, tačiau kantrybės sportuoti išbandymui to visiškai pakanka. Jei aplikacija patiks, už papildomą mokestį galėsite įsigyti „Pro“ versiją. Tuomet Jums bus prieinami keli skirtingi treneriai ir visos mankštų rūšys. Tiesa, ne visai aišku, kodėl programoje galima pasirinkti kelis skirtingus trenerius – nuo to vargu, ar priklausys Jūsų rezultatai. Tačiau turbūt abejoti neverta – jei esate vyras, trenere pasirinksite moterį, ir atvirkščiai: smulkmena, bet maloni.

„PhotoTools“ – programa fotografuojantiems

 

Daugumai fotografuojančių žmonių visiškai nerūpi, kas yra išlaikymas, diafragma ar ISO. Vienintelis jų noras – imti fotoaparatą į rankas, „nusitaikyti“ į dominantį objektą ir spausti mygtuką „fotografuoti“. Ir daugelis, ypač pigesnių, fotoaparatų tai puikiai daro. Suteikdami žmonėms didesnę pasirinkimo laisvę, jie tiesiog rizikuoja leisti jiems pridaryti daug klaidų. O jei nuotrauka nesigaus, juk visuomet kaltas bus tik fotoaparatas.

Bet yra ir tokių, kurie iš fotoaparato nori išspausti viską, kas įmanoma – jei galima ką nors keisti, tuomet būtina tai išbandyti. Būtent tokiems – pažengusiems – fotografams noriu rekomenduoti „PhotoTools“ aplikaciją. Aplikacija skirta „iPhone“ telefonui arba „iPod Touch“ MP3 grotuvui ir iš esmės yra sukurta įvairiems elementariems fotografavimo režimų paskaičiavimams atlikti.

Įsivaizduokite: turite 50 židinio nuotolio objektyvą, diafragmą atveriate iki 1,8 ir fotografuojate 2 metrų atstumu nutolusį objektą – kokia bus ryškumo zona? Na ir klausimas! Abejoju, ar į šį klausimą atsakytų ir profesionalūs fotografai. Žinoma, iš savo patirties jie galbūt pasakytų, jog tai galėtų būti apie 10–20 cm, bet spėliojimams nebėra reikalo. Ši programa pateikia tikslų atsakymą – 6 cm, taigi viskas, kas yra 197–203 cm atstumu nuo Jūsų, bus ryšku. Tai tik matematika, bet žinoti kelias elementarias reišmes kartais tikrai pravartu.

Programoje taip pat rasite trumpus aprašymus, kas yra židinio nuotolis, diafragma ir pan. Čia taip pat yra keletas, ko gero, naudingų skaičiuoklių – sakau ko „gero“, nes tiksliai nežinau, ką jos skaičiuoja. Reiktų pasidomėti! Dar viena gera funkcija eksperimentuojantiems fotografams – tai užrašai. Sakykime, fotografuojate su tam tikrais nustatymais ir juos keisdami norite matyti, kaip nuo to keisis nuotrauka. Šioje vietoje galėsite pasižymėti fotoaparato nustatymus, failo pavadinimą bei trumpą žinutę. Beje, užrašai palaiko ir vietos nustatymo galimybę – tai aktualu fotografuojant keliose skirtingose vietose. Programa veikia puikiai, ir žinantiems, ką su ja veikti, ji tikrai bus naudinga.

„MultiPong“ – smagus „Pinball“ tipo žaidimas

 

Prieš kelis dešimtmečius, kai dar nebuvo tokios kompiuterinių žaidimų gausos, „Pinball“ žaidimas įvairiuose baruose ir kitose pasilinksminimo vietose buvo išties populiarus. Lietuvoje pirmieji stalai atsirado bilijardinėse ir boulingo žaidimo vietose. Žinoma, mes nelabai tespėjome jais atsižaisti, nes visai netrukus mus pasiekė ir kompiuteriniai žaidimai. Tiems, kas nežino: „Pinball“ esmė – ant stiklu uždengto stalo mušinėjamas metalinis rutulys, stengiantis kuo ilgiau jį išlaikyti ant stalo, ant kurio taip pat yra daugybė dailiai išmargintų kliūčių. Pataikius į kai kurias iš jų skiriami taškai; žaidimo tikslas – surinkti kuo daugiau taškų.

Nors ir ne itin panašus, „MultiPong“ žaidimas neabejotinai buvo įkvėptas „Pinball“: metalinis rutulys, kliūtys stalo viduryje kelia nemažai asociacijų. Žaidimas puikus tuo, jog jį gali žaisti net 4 žaidėjai, o tokių grupinių žaidimų tikrai trūksta. Įsivaizduokite: esate kelionėje, važiuojate autobusu ir turite geras 3 valandas nuobodaus laiko. Kodėl gi nepažaidus ko nors smagaus?

Žaidimo tikslas – kuo ilgiau išlaikyti rutulį lentoje. Kiekvienas tikras ar kompiuterinis žaidėjas atsakingas už savo lentos krašto vartus. Slankiodami lentelę į šoną, turite atmušti į Jus lekiantį rutuliuką. Su kiekvienu lygiu ant stalo atsiranda vis įdomesnių kliūčių. Be to, lentoje laikas nuo laiko pasirodo ikonos, kurias prilietus taip pat įvyksta tam tikras veiksmas – padidėja rutulio greitis, rutulys sumažėja, dvigubinasi ir t.t. Žaidimas padarytas kokybiškai ir puikiai tinka neįpareigojančiam laisvalaikio leidimui.

Kaip tokio tipo žaidimui kūrėjai paliko nemažą pasirinkimo laisvę. Visų pirma galite pasirinkti žaidybinę aplinką. Nors man gražiausiai atrodo klasikinė metalo ir medžio kombinacija, tačiau galima pasirinkti ir dar iš keletos grafinių elementų. Be to, žaisdami galite klausytis tiek žaidimui skirtos muzikos, tiek muzikos iš savo muzikinio archyvo. Žaidimą gali žaisti nuo 1 iki 4 žaidėjų; jei žaidžiate vienas, tuomet priešininkai bus dirbtinio intelekto. Žaidime pateikiama išsami statistika apie Jūsų pasiekimus. Laikinai šis žaidimas nemokamas, todėl rekomenduoju jį įsitraukti į savo kolekciją – anksčiau ar vėliau ateis nuobodulio valandėlė ir jis tikrai pravers.

„Top Frog“ – paprastas galvosūkis, siaubinga kaina

 

Galvosūkio tipo žaidimai gana populiarūs sumaniuosiuose įrenginiuose. Jie nereikalauja sudėtingos grafikos; užtenka sumanyti, ką, kur ir kaip, pasitelkus fantaziją ir išmonę, reikės perkelti, ir visa tai įgalinti naudojantis lietimui jautraus ekrano galimybėmis. Tad nenuostabu, kad tokie žaidimai tiesiog „kepami“ vienas po kito, ir dažnai net būna skirtingą išvaizdą turinčios vienas kito kopijos. Ką besugalvosi – keletas populiariausių galvosūkių idėjų duoda pradžią vis naujiems variantams, dėvintiems naują rūbą ir besipuikuojantiems nauja kaina.

Tikrai esu žaidęs kažką panašaus į „Top Frog“, tiesa, tąkart reikėjo dėlioti medinius rutuliukus ir tai daryti laikui. Geriausias rezultatas buvo fiksuojamas rekordų lentoje. Šiame žaidime reikia šokdinti varles. Trikampyje Jums išdėstomas tam tikras skaičius varlių, ir vos tik nurodote vienai iš jų peršokti per kitą, pastaroji nušoka į vandenį. Pagrindinis tikslas – viena likusi varlė.

Nors iš vienos pusės šią užduotį atlikti atrodo gana paprasta, bet pirmame lygyje sugaišau geras 15 minučių. Keista tai, jog jei jau neturite ėjimų, Jūsų niekas apie tai neinformuos. Taip galite prastypsoti, nesuprasdami, ką daryti toliau – o tereikia paspausti paleidimo iš naujo mygtuką. Pražiūrėta smulkmena?

Žaidime yra tik trys lygiai. Sudėtingumas priklauso nuo varlių kiekio. Teigiamai nuteikia gana vykusiai parinkta muzika; visgi už tokio lygio aplikaciją net 1 dolerio kaina man atrodo per didelė. Tikiu, jog giliau panagrinėję „Apple“ parduotuvę, už tokią ar net mažesnę rastumėte kur kas įspūdingesnę aplikaciją. Tokio lygio programa turėtų būti nemokama ir veikti kaip reprezentacinė kūrėjų kompanijos reklama. Vargu, ar pasauliniu mastu jos būtų galima parduoti bent 1000 vienetų…

„abc Notes – ToDo & Sticky Note Application“ – spalvoti lapukai Jūsų mintims

 

Pasaulyje be galo populiarūs maži spalvoti lipnūs lapukai. Neabejoju, kad pasauliniu mastu jų parduodami įspūdingi kiekiai. Vos tik atsiradęs mūsų rinkoje šis produktas taip pat lengvai prigijo. Dabar lipnių lapukų pilni ne tik biurai, bet ir namai. Jie tikrai praverčia, kai staiga prireikia užsirašyti kokį nors trumpą priminimą. Negana to, jie lengvai limpa negadindami paviršiaus, todėl reikiamą informaciją galime žymėtis tiek ant šaldytuvo, tiek ant kompiuterio monitoriaus.

Ar norėtumėte analogišką „lapukų sistemą“ turėti ir savo sumaniajame įrenginyje „iPad“ ar „iPhone“? „Apple“ elektroninėje parduotuvėje galite rasti bent keliolika analogiškų programų. Be to, su naująja operacinės sistemos versija ir pati „Apple“ pristatys savąjį variantą. Gal todėl „abc Notes“ suskubo išpardavinėti savo kūrinį. Panagrinėkime, kuo gi naudinga mums gali būti ši aplikacija.

Programa suteikia Jums galimybę naudotis keliais darbalaukiais. Taip galėsite lengvai atskirti asmeninius užrašus nuo darbinių ar pirkinių sąrašą nuo užduočių sąrašo. Kitą darbalaukį galite pasirinkti iš iššokusio jų sąrašiuko ar perslinkdami pirštu į šoną – toks dvejopas būdas tikrai patogus. Viename darbalaukyje galite sukurti tiek sąrašų, kiek norisi, tačiau pagalvokite, ar lengva po to bus juos tvarkyti. Paspaudus ant norimo lapuko, jis iškeliamas į viršų ir taip galite matyti visą jo turinį. Palaikykite kurį laiką paspaudę, ir pasirodys meniu su daugybe pasirinkimų, ką su šiuo lapuku galite padaryti, pavyzdžiui, perkelti į kitą darbalaukį, išsiųsti elektroniniu paštu, keisti, dubliuoti ir t.t.

Patys lapukai gali būti įvairių formų, spalvų bei šriftų: skirtingų variantų čia rasite tikrai nemažai. Dar viena puiki šios aplikacijos savybė yra ta, kad visus užrašus galite sinchronizuoti tarp kelių „iOS“ naudojančių įrenginių. Todėl jei padarėte įrašą savo „iPhone“, jį lengvai perkelsite ir į savo „iPad“. Darbalaukį taip pat galite nufotografuoti vienu mygtuko paspaudimu – vėliau galėsite jį išsiųsti elektroniniu paštu. Nežinau, kelinta ši programos versija, bet tikrai sunku rasti prie ko prikibti – ji padaryta labai patogiai ir viskas, regis, apgalvota nuo pradžios iki galo. Todėl jeigu Jums reikia atitinkamos programinės įrangos, rekomenduoju neabejodamas!

„Dock The Boat“ – laivų švartavimo žaidimas

 

Laivų valdymas – gana sudėtingas procesas, ir nors tai neabejotinai šiek tiek paprasčiau nei pilotuoti lėktuvą, visgi įplukdyti didelį laivą į uostą – gana rimtas iššūkis. Įdomiausia švartavimo dalis yra ta, kad laivas neturi stabdžių – jei jau įsibėgėji, tai sustoti gali tik dėl vandens pasipriešinimo. Žinoma, dideli laivai turi kelis sraigtus, todėl jie gali judėti gana lėtai ir įvairiomis kryptimis. Bet jei uoste siaučia audra ar pučia gūsingas vėjas, užduotis tampa šiek tiek komplikuota.

Šia tema norėčiau pasiūlyti išbandyti žaidimą „Dock The Boat“. Jūsų užduotis – prišvartuoti laivą prie nurodytos vietos uoste. Pradžioje – prie tam tikro liepto, kad galėtų išsilaipinti įsivaizduojami keleiviai. Grafika pieštinė, todėl realaus uosto vaizdo nesitikėkite. Bet paveiksliukai gana gražūs ir patrauklūs. Žaidimas paremtas lygiais; į kitą lygį pateksite tik surinkę tam tikrą kiekį taškų. Tai šiek tiek nuvilia, nes tą pačią užduotį turi daryti kelis kartus, kol prisipildo taškų bagažas. Iš kitos pusės, jei po kiekvieno sėkmingai prišvartuoto laivo būtumėte perkeliamas į naują lygį, žaidimas baigtųsi gana greitai.

Dabar šiek tiek apie valdymą. Galite rinktis iš kelių valdymo būdų. Visų pirma galite pasinaudoti savo sumaniojo įrenginio galimybėmis ir viską valdyti judesiais realioje erdvėje: sukate „iPad“ į dešinę, ir laivas plaukia dešinėn. Jei šis būdas Jums nepatogus, galite rinktis įprastą kapitono vairą. Turėsite sukinėti jį į šonus. Viename iš ekrano kampų taip pat rasite greičio svirtį, kuria galėsite reguliuoti laivo plaukimo greitį.

Žaidimo patrauklumas slypi laivų valdymo tikroviškume: kiekvienas laivas valdomas skirtingai. Jei laivas didelis, jis įsibėgėja lėčiau, sustabdyti jį taip pat sunkiau, didesnis ir sukimosi lankas. Jei laivas mažiukas, didesnis jo manevringumas. Būkite atsargūs – jei per dideliu greičiu rėšitės į tiltą, prarasite laivą ir viską teks kartoti iš naujo. Kiekvieną lygį galite žaisti tiek su laiku, tiek be jo – tai lengvai konfigūruojama nustatymų skyrelyje. Taigi nebloga idėja, puiki grafika, priderinti garsai – tikrai kokybiška aplikacija, tik galbūt šiek tiek monotoniška.