„Workout Trainer“ – asmeninis sporto treneris „iPad“ įrenginyje

 

Anksčiau žmonės, dirbdavę daug fizinio darbo, ko gero, retai kada susimąstydavo, jog reikia sportuoti. Su sportu galėjo būti susijusi profesija, hobis, bet tik ne būtinybė. Šiais laikais sportas turėtų būti įrašytas į žmogaus rutiną šalia tokių neišvengiamų ritualų kaip miegas ir pietūs – juk daugelis iš mūsų didžiąją paros dalį praleidžiame sėdėdami. Nors dauguma vis dar sunkiai pasiduoda šiai minčiai, tačiau netrūksta ir supratusių sporto reikmę. Šiandien internetas ir knygos gali išmokyti mus gausybės pratimų, leidžiančių pilnavertiškai sportuoti tiesiog namie – tad kam atidėlioti?

Bet būkime pažangesni – pasitelkime naujausias technologijas. Siūlau išbandyti „Workout Trainer“ aplikaciją, padėsiančią sustiprinti savo organizmą. Programa gana paprasta. Joje rasite mankštų komplektus, surūšiuotus tam tikrais tipais. Sakykime, galite pasirinkti jogos pratimus arba, pavyzdžiui, sustiprinti pilvo raumenis. Kiekviena mankšta užtrunka nustatytą laiką ir susideda iš kelių pratimų.

Atsidarius mankštos paketą, Jums bus pateikta mankštinimosi programa. Kiekvienos mankštos pratimai pristatomi išties išsamiai ir aiškiai. Pateikiami keli paveiksliukai, daugelis jų papildyti ir vaizdo klipais. Klipukai gražūs ir tvarkingi, tačiau komentatoriaus balsas skamba šiek tiek keistai – tarsi tai būtų robotas. Be abejo, svarbiausia tai, kad visą laiką akcentuojamas Jūsų šiuo metu atliekamas pratimas ir pranešama, kiek dar liko laiko jam užbaigti.

Nors nemokama programos versija šiek tiek apribota, tačiau kantrybės sportuoti išbandymui to visiškai pakanka. Jei aplikacija patiks, už papildomą mokestį galėsite įsigyti „Pro“ versiją. Tuomet Jums bus prieinami keli skirtingi treneriai ir visos mankštų rūšys. Tiesa, ne visai aišku, kodėl programoje galima pasirinkti kelis skirtingus trenerius – nuo to vargu, ar priklausys Jūsų rezultatai. Tačiau turbūt abejoti neverta – jei esate vyras, trenere pasirinksite moterį, ir atvirkščiai: smulkmena, bet maloni.

„Gravitarium 2“ – patraukli aplikacija apie nieką

 

Grožis – daugialypė sąvoka. Kiekvienas žmogus turi savo estetikos standartus, todėl vienas ir tas pats objektas susilaukia daugybės įvairiausių vertinimų. Įdomiausia tai, kad kartais tai, kas mums gražu, nebūtinai turi būti ir funkcionalu, naudinga – estetikos poreikio patenkinimas nugali daikto naudingumo vertę. Ir tik po kurio laiko, kai pasikeičia mūsų skonis, nebesuprantame: kaip pas mus atsirado toks nenaudingas daiktas?

Aplikaciją „Gravitarium 2“ būtent ir pavadinčiau gražia. Praktinės naudos joje – absoliučiai jokios, tačiau „kažką tokio“ – nepaaiškinamai patrauklaus – ji tikrai turi. Veikimo principas gana paprastas. Atsitiktinai generuojami taškeliai, kurie juda tam tikra trajektorija ir paskui save palieka uodegėlę. Smagiausia žaidimo dalis – tai, kas atsitinka, kai ekraną prilieti pirštu.

Ekrane judantys taškeliai reaguoja į pirštų prisilietimus. Daugialypis lietimas šiuo atveju veikia nepriekaištingai. Galima panaudoti visus 10 savo rankos pirštų, ir vis gausite naują efektą. Kokie tie efektai? Jei ekraną priliesite vienu pirštu, jis tarsi trauks judančius taškelius į save, jei dviem – tarp pirštų susiformuos tam tikras traukos židinys. Kitos pirštų kombinacijos analogiškai sukuria skirtingus vaizdus.

Šaunu tai, kad programos nustatymus galima keisti. Atvėrę parametrų keitimo langą, galėsite keisti judančio taško dydį, uodegėlės ilgį ar net spalvą. Aplikacijoje įdiegtas paketas, sakyčiau, raminančios muzikos, kuri Jus lydi šio keisto žaidimo metu. Nesuprantu, kodėl, tačiau ši aplikacija kažkuo traukia – nors nieko ypatingo lyg ir nevyksta, bet tų mažų taškelių judėjimo valdymas tarytum hipnotizuoja ir tikrai suteikia smagių emocijų.

„Iliustruotasis mokslas +“ – dar vienas puikus žurnalas „Apple“ erdvėje

 

Savo apžvalgose jau aptariau ne vieną aplikaciją, skirtą lietuviškų žurnalų pateikimui „Apple“ sukurtoje terpėje. Puiku, kai kokybiškas turinys yra prieinamas kuo įvairesniuose šaltiniuose. „iPad“ įrenginys bet kokiam turiniui gali suteikti visiškai kitokią prasmę. Ir tai, ko gero, lemia dar visai neseniai prasidėjusi planšetinių kompiuterių era – tik dabar pradedame suprasti, kaip iš tiesų juos galime panaudoti. Nešiojamuose kompiuteriuose pateikti kažką ypatingo tampa gana sudėtinga vien dėl to, kad iš esmės visos galimybės mums jau žinomos.

Pamatęs „Apple“ parduotuvėje „Iliustruotojo mokslo“ aplikaciją, pagalvojau – ir štai dar viena paprasta žurnalų parduotuvė, kurioje galėsite parsisiųsti „pdf“ tipo failą ir paskaityti jį prieš miegą. Tai tas pats, kas gauti nuskenuotą žurnalo versiją ir skaityti ją „iBooks“. Tačiau pasileidęs demonstracinį numerį, tikrai nustebau. Tokio pateikimo lietuviškoje erdvėje dar neteko matyti. Visiems atsisiuntusiems šią aplikaciją siūlau pradėti nuo „Pagalbos“ skilties, kur sužinosite, kaip iš šios programos „išspausti“ maksimumą.

Taigi kas čia ypatingo? Kodėl už „iPad“ skirtą žurnalo versiją turėčiau norėti mokėti net 4 eurus? Visų pirma kainos vertas tikrai kokybiškas turinys. Žinoma, tokio lygio žurnale tekstai visuomet pasižymi puikia kokybe, tačiau čia pateikiamos iliustracijos taip pat nenuvils net profesionalo akies. Nors pasigedau priartinimo galimybės, tačiau gal to išties ir nereikia. Pateikiami didelio formato paveiksliukai, todėl atskiros jų detalės nėra tokios svarbios. Didžiausią įspūdį daro tai, jog viskas pateikiama tarsi dviem sluoksniais. Taigi fone matydami puikias nuotraukas, tuo pačiu galite skaityti ir patį straipsnį, kuris vėlgi praturtintas papildomom iliustracijom. Spustelėję ekraną du kartus, išvysite tik foninį vaizdą atskirai.

Kita džiuginanti žurnalo ypatybė – visi straipsniai yra atskirti vienas nuo kito. Iki šiol daugelis žurnalų buvo skaitomi įprastai verčiant puslapius, tarsi rankose laikytumėte popierinę jų kopiją. „Iliustruotojo mokslo“ atveju šis elementas įgyvendintas kitaip: atskirą straipsnį galite skaityti slinkdami jį žemyn. Norėdami pereiti prie kito, tiesiog prastumkite skaitomąjį į šoną. Norimus straipsnius galite pasižymėti, ir vėliau juos galėsite pasiekti per pateikiamas žymas. Žinoma, 4 eurai už elektroninę žurnalo versiją yra šiek tiek daugoka, bet iš kitos pusės, už kokybišką produktą galima sumokėti ir šiek tiek daugiau. Tikiuosi, jog šis kūrinys pasiteisins, ir su laiku galbūt išvysime kitą kainą, o senesnius žurnalus, reikia viltis, turėsime galimybę parsisiųsti nemokamai. Puikus žurnalas, vertingas turinys, išbaigtas išpildymas!

„World Cup Table Tennis™ HD“ – ar kada nors žaidėte stalo tenisą?

 

Stalo tenisas man yra viena apgaulingiausių sporto rūšių. Prisimenu, kai pirmą kartą su draugu nusprendėme išmėginti – atrodė, nieko čia tokio, pamojuosiu šiek tiek rakete palei stalą, nė nesušilsiu. Tą dieną žaidimą baigiau permirkęs nuo prakaito! Niekada nebūčiau pagalvojęs, jog tai toks aktyvus žaidimas. Negana to, jis dar ir be galo azartiškas – partija, kita ir vis dar norisi atsigriebti arba išlaikyti savo persvarą. Taisyklės paprastos, emocijų daug – tikrai puikus žaidimas.

Būtent dėl to azarto nusprendžiau išbandyti ir „iPad“ skirtą stalo teniso žaidimą „World Cup Table Tennis™ HD“. Nenusivyliau, taip pat „kabina“ ir nepaleidžia gana ilgai – tol, kol pradedi laiminėti prieš dirbtinį intelektą. Žaidimo principas gana paprastas – prieš jus stalo teniso stalas bei šiek tiek permatoma raketė. Dedate pirštą ant jos, ir viskas priklauso tik nuo Jūsų.

Kompiuteris taip pat turi kelis skirtingus protingumo lygius. Nors pradiniai etapai atrodo gana paprasti, vėliau žaisti darosi gana sunku. Pradžioje jautiesi tarsi žaisdamas su pradinuku, regis, kaip jis neatmuša tokių elementarių smūgių! Vieną kartą smūgiuoji į vieną pusę, po to į kitą, ir jei pavyksta atlikti gerą smūgį – jau pelnei tašką. O štai aukščiausio lygio kompiuterinis žaidėjas elgiasi priešingai: jo pusėmis neapgausi. Smūgiuoja jis visada ant ribos, ir kartais problema tampa buvimas per arti centro. Žinoma, gerai ir tai, kad po tokių smūgių jis gana dažnai padaro klaidų, kurios sąlygoja Jūsų taškų augimą.

Svarbu paminėti dar vieną smulkmeną – mokamos žaidimo versijos nusipirkti tiesiogiai iš „iTunes“ galimybių nėra. Tačiau ji egzistuoja, ir ją galėsite įsigyti tik pačiame žaidime. Pilnoje versijoje Jums bus pateikta daugiau žaidimo variantų, šalių ir t.t. Bet kaip įžiebti Jumyse norą ją įsigyti? Daugeliu atveju kūrėjai už pirkinį siūlo panaikinti aplikacijoje esančius reklaminius pranešimus. O štai šios aplikacijos kūrėjas panaudojo dar vieną gerą metodą. Jums bežaidžiant, nereikšmingais momentais teks išlaukti jo sugalvotą „minutės pertraukėlę“: žaidimas kelioms sekundėms sustingsta, pasirodo pranešimas ir, praėjus skirtam laikui, galite tęsti žaidimą. Tikrai originalu, ir nors ir erzina, bet tai puikus būdas padidinti pardavimus.

„Color Petals HD“ – žaidimas tikriems matematikams

 

Daugeliui žmonių matematika – mažų mažiausiai nuobodokas mokslas. Tik tikri tiksliųjų mokslų fanatikai mano, jog skaičiuoti yra labai smagu, ir kuo sudėtingesnė lygtis – tuo smagiau. Visgi be matematikos pagrindų būtų pakankamai sunku gyventi – būtume mėgstami apgavikų taikiniai. Nors tikiu, jog daugeliui žmonių suskaičiuoti, kiek pinigų per 40 metų grąžins bankui už pasiimtą būsto paskolą, yra sunku. Daugumai terūpi, ar mano gaunamos palūkanos – geresnės nei draugo ar kaimyno, ar ne. O susigaudyti svarbiuose skaičiuose vis tik derėtų.

Šiandien pristatau aplikaciją, skirtą tiems, kurie nori pramankštinti smegenis matematikos srityje. Taip pat ši programa turėtų būti naudinga besimokantiems vaikams: kodėl gi neparodžius jiems naujo, smagaus būdo šiam procesui? Žaisdami su „Color Petals HD“, mokysitės 4 elementarių matematinių veiksmų: sudėties, atimties, daugybos ir dalybos. Žaidimas lavina ir reakciją – jei nepaskubėsite spręsti matematinių uždavinių, tiesiog pralošite.

Žaidimas veikia labai įdomiu principu. Ekrano viduryje Jums pateikiamas uždavinio rezultatas, o aplinkui, tarsi ruletės, langeliai skaičiams patalpinti. Esmė – iš dviejų skirtingų skaičių, pasitelkus tam tikrą matematinį veiksmą, gauti centre esantį rezultatą. Sakykime, jei centre yra skaičius 17, tuomet turėtumėte į vieną langelį nutempti 11 ir 6. Atlikus šį veiksmą, rezultatas bei panaudoti skaičiai pasinaikina, ir Jums pateikiama nauja užduotis. Skaičiai nuolatos slenka link centro, todėl žiopsoti nėra laiko. Žinoma, kelis kartus leidžiama ir suklysti.

Žaidimas nustebino puikia grafika bei atskirų elementų tarpusavio sąveika. Slenkančius skaičius galite tampyti po visą ekraną, o paleidus jie kurį laiką skrieja iš inercijos. Žaidimo ratą galima išsukti, ir jis taip pat veikia pagal inercijos dėsnius – sustoja tik po tam tikro laiko. Žaidimo „žetonai“ prilimpa tiksliai ten, kur ir turėtų – visas valdymas padarytas tikrai nepriekaištingai. Žaisti galima pasirinkus tam tikrą sudėtingumo lygį, todėl nedrįstu jo vertinti kaip skirto vaikams. Net pradiniuose lygiuose ir suaugusiems yra ką veikti. Todėl siūlau pasitikrinti, ar vis dar skaičiuojate taip pat puikiai, kaip galvojate.

„DukePen“ – ar dar prisimenate, kaip rašyti ranka?

 

Taip, kompiuterinės technologijos užėmė didžiąją dalį mūsų gyvenimo. Vos tik baigiame mokslus, iš karto nustojame rašyti ranka. Geriausiu atveju telieka smulkmenų pasižymėjimas mažuose lapeliuose. Tad nenuostabu, kodėl kartais prireikus kažką rimtesnio parašyti ranka, tenka nustebti savo sumenkusiais sugebėjimais. Klaviatūrą daugelis iš mūsų valdo kur kas geriau nei šratinuką, nes rašymas klaviatūra turi žymiai daugiau pranašumų.

Vis dėl to jei norite tam tikrus dalykus pasižymėti savo „iPad“ įrenginyje, siūlau išbandyti gana kokybišką aplikaciją „DukePen“. Ji tinkama tiems, kurie nori pasižymėti ne tik trumpą tekstą, bet kartu ir piešti ar braižyti diagramas. Iš esmės jos veikimas elementarus – turite popieriaus lapą, kuriame tiesiog pirštu galite paišyti ar rašyti ką tik norite. Visa tai saugoma tarsi sąsiuvinio principu. T.y. galėsite susikurti kelis skirtingus dokumentus su atskirais lapais.

Susikūrę naują sąsiuvinį, jame galėsite pasirinkti fono tekstūrą ar spalvą, kurią vėliau, kilus poreikiui, lengvai modifikuosite. Turimame lape galėsite rašyti ar paišyti ranka, įsikelti nuotrauką iš galerijos ar spausdinti klaviatūra. Nepatikusias vietas galima pašalinti, naudojantis čia pat esančiu trintuku. Gaila, kad programa nepalaiko skirtingų sluoksnių: jei jau kažką parašėte ir ant viršaus uždėjote nuotrauką, viskas pasislėps po ja. Nors turite galimybę atstatyti prieš tai buvusį vaizdą, tačiau būkite atidūs.

Ši aplikacija stebina savo galimybių gausa. Juk buvo galima duoti lapą, šratinuką, kelis lapus ir pirmyn. Tačiau kūrėjai leidžia pasirinkti net spausdinimo klaviatūra šriftą. Nepasakyčiau, jog tai labai reikalinga funkcija, bet jei jau yra – tai netrukdo. Įspūdį paliko ir tai, jog pripaišytą sąsiuvinį galima išsiųsti elektroniniu paštu kaip .pdf dokumentą. Dažniausiai programos siūlo tik paveiksliukų formatą, todėl radęs .pdf tipą tikrai nustebau. Nors piešiant ranka jaučiamas šioks toks vėlinimas, tačiau pati programa veikia gana sklandžiai. Beje, aplikacija nepalaiko piešimo keliais pirštais iš karto – gal ir gerai, rašant netyčia prilietus ekraną riešu, nebus pripaišyta to, ko nereikia.

„MultiPong“ – smagus „Pinball“ tipo žaidimas

 

Prieš kelis dešimtmečius, kai dar nebuvo tokios kompiuterinių žaidimų gausos, „Pinball“ žaidimas įvairiuose baruose ir kitose pasilinksminimo vietose buvo išties populiarus. Lietuvoje pirmieji stalai atsirado bilijardinėse ir boulingo žaidimo vietose. Žinoma, mes nelabai tespėjome jais atsižaisti, nes visai netrukus mus pasiekė ir kompiuteriniai žaidimai. Tiems, kas nežino: „Pinball“ esmė – ant stiklu uždengto stalo mušinėjamas metalinis rutulys, stengiantis kuo ilgiau jį išlaikyti ant stalo, ant kurio taip pat yra daugybė dailiai išmargintų kliūčių. Pataikius į kai kurias iš jų skiriami taškai; žaidimo tikslas – surinkti kuo daugiau taškų.

Nors ir ne itin panašus, „MultiPong“ žaidimas neabejotinai buvo įkvėptas „Pinball“: metalinis rutulys, kliūtys stalo viduryje kelia nemažai asociacijų. Žaidimas puikus tuo, jog jį gali žaisti net 4 žaidėjai, o tokių grupinių žaidimų tikrai trūksta. Įsivaizduokite: esate kelionėje, važiuojate autobusu ir turite geras 3 valandas nuobodaus laiko. Kodėl gi nepažaidus ko nors smagaus?

Žaidimo tikslas – kuo ilgiau išlaikyti rutulį lentoje. Kiekvienas tikras ar kompiuterinis žaidėjas atsakingas už savo lentos krašto vartus. Slankiodami lentelę į šoną, turite atmušti į Jus lekiantį rutuliuką. Su kiekvienu lygiu ant stalo atsiranda vis įdomesnių kliūčių. Be to, lentoje laikas nuo laiko pasirodo ikonos, kurias prilietus taip pat įvyksta tam tikras veiksmas – padidėja rutulio greitis, rutulys sumažėja, dvigubinasi ir t.t. Žaidimas padarytas kokybiškai ir puikiai tinka neįpareigojančiam laisvalaikio leidimui.

Kaip tokio tipo žaidimui kūrėjai paliko nemažą pasirinkimo laisvę. Visų pirma galite pasirinkti žaidybinę aplinką. Nors man gražiausiai atrodo klasikinė metalo ir medžio kombinacija, tačiau galima pasirinkti ir dar iš keletos grafinių elementų. Be to, žaisdami galite klausytis tiek žaidimui skirtos muzikos, tiek muzikos iš savo muzikinio archyvo. Žaidimą gali žaisti nuo 1 iki 4 žaidėjų; jei žaidžiate vienas, tuomet priešininkai bus dirbtinio intelekto. Žaidime pateikiama išsami statistika apie Jūsų pasiekimus. Laikinai šis žaidimas nemokamas, todėl rekomenduoju jį įsitraukti į savo kolekciją – anksčiau ar vėliau ateis nuobodulio valandėlė ir jis tikrai pravers.

„Tour Wrist“ – išsirinkite vietą atostogoms

 

Daugumai mūsų kelionės – vienas laukiamiausių metų įvykių. Nuostabus jausmas susikrauti lagaminą ir išvažiuoti į kokį nors tolimą kraštą, pabėgti nuo kasdienybės ir atsibodusios aplinkos. Viena problema, dažnai kamuojanti daugelį keliautojų – kurgi vykti? Žinoma, yra daugybė patariamojo pobūdžio puslapių, bet kartais vien tik iš nuotraukų sunku susidaryti įspūdį ir nuspręsti, ar ši vieta Jums tinkama, ar ne. Tokiu atveju paprastai gelbsti žmonių rekomendacijos, detalesnis vietovės aprašymas. Bet vaizdinė informacija visuomet yra įtikinamesnė.

„Tour Wrist“ programa skirta pristatyti įvairias pasaulio vietas šiek tiek kitaip. Taip, čia irgi rasite nuotraukas, bet jos yra kitokios, kitoks jų pateikimo būdas. Tiems, kam teko susidurti su panoramine fotografija, aplikacijos esmė klaustukų nekels. „Tour Wrist“ – tai išplėstų, panoraminių vietovės vaizdų rinkinys. Panoraminė nuotrauka – tai kraštovaizdžio atvaizdas visomis kryptimis, gaunamas sujungus keletą nuotraukų į vieną, taip aprėpiant išties platų vaizdą. O jei dar šį nuotraukų apdorojimo būdą apjungsime su „iPad“ ar „iPhone“ esančiu giroskopu, turėsime tikrai šaunų rezultatą.

Aplikacijos tikslas – padėti susidaryti įspūdį apie tam tikrą pasaulio vietą. Kelios sekundės ir Jūs po tam tikrą žemėlapyje išsirinktą vietą galėsite pasižvalgyti tikrąja to žodžio prasme. Kraipydami „iPad“ ar „iPhone“ erdvėje, matysite vis kitą vaizdą, priklausomai nuo to, kaip pakreipėte savo įrenginį. Sunku nupasakoti, kaip tai vyksta, tačiau tai tarsi žvalgymasis pro langelį. Pakelkite įrenginį į viršų ir matysite dangų, nuleiskite žemyn – išvysite pievą. Jei matoma vieta Jums patinka, iš karto galite užsisakyti kelionės bilietą ar viešbutį ir pradėti ruoštis kelionei. Puiki funkcijų integracija!

Žinoma, savo atradimais galėsite pasidalinti elektroniniu paštu ar socialiniame tinkle. Idėja puiki, tačiau programa gana dažnai ima ir išsijungia. Matyt, programuotojai ne visiškai ištestavę paleido ją į rinką. Po paskutinio atnaujinimo padėtis šiek tiek pagerėjo, tačiau problema vis dar gaji. Ir nuotraukų kokybė ne visada tokia, kokios norėtųsi. Programą tikrai dar yra kur tobulinti, bet pati pateikimo idėja – išskirtinė.

„Swatch & Art“ – pasižvalgykime po „Swatch“ laikrodžių meno pasaulį

 

Nors šiuo metu laikrodžio funkciją turi kone kiekvienas sumanusis įrenginys, su kuriais mes nesiskiriame praktiškai visą dieną, tačiau žmonės vis dar nešioja rankinius laikrodžius – vieni dėl stiliaus, kiti, žinoma, dėl patogumo: juk, pavyzdžiui, dalyvaujant nuobodžiame susirinkime ar sėdint paskaitoje žvilgčiojimas į mobilųjį telefoną tiesiog atkreips nereikalingą dėmesį. O štai akies užmetimas į rankinį laikrodį nesukels jokio įtarimo. Taigi laikrodis ant rankos tikrai turi tam tikrų privalumų.

Laikrodžių firmą „Swatch“ žino daugelis. Tai puiki šveicarų kompanija, kurios asortimente laikrodį ras tiek senas, tiek jaunas. Tokio masto kompanijai tiesiog pravartu reklamuotis visur, kur įmanoma. O jeigu tai padaryti padeda novatoriškos technologijos, tai reklamos metodas gali būti itin modernus. Būtent modernia galėčiau pavadinti aplikaciją „Swatch & Art“.

Šioje programoje galėsite užmesti akį į puikiai atrodančius, bet labiau vaikams ir jaunimui tinkančius laikrodžius. Tiesą sakant, parsisiuntęs aplikaciją tikėjausi rasti visą laikrodžių asortimentą, bet panašu, kad čia pateikiami tik meniški, dailiai iliustruoti laikrodukai. Jie išrikiuoti pagal laikmetį, taigi galėsite sužinoti, kokiais metais kokios mados vyravo. Išsirinkus norimą modelį, galėsite jį priartinti ir apžiūrėti atidžiau. Programoje pateikiamas trumpas kiekvieno objekto aprašymas. Laikrodžius taip pat galėsite pasirinkti pagal juos kūrusius autorius – dizainerius ar šiaip žymius žmones.

Aplikacija veikia puikiai; visi laikrodžiai yra Jūsų sumaniajame įrenginyje, todėl interneto jungtis nėra būtina. Įdomi ir itin meniška funkcija – naršant po laikrodžių sąrašą, fone yra piešiamas Jūsų pirštų judesių paveikslas. Parenkamos įvairios pastelinės spalvos, ir Jūs tarsi dalyvaujate meno kūrinio kūrime. Naudos iš šios programos – mažai, tačiau pats pateikimas tikrai ypatingas.

„Coke Drink“ – gal stiklinaitę „Coca-Cola’os“?

 

Naujos technologijos, tokios kaip sumanieji įrenginiai, suteikia galimybę kompanijoms pažiūrėti į reklamą kitu kampu. Gali sukurti žaidimą, kuris iš esmės neturėtų nieko bendro su produktu, tačiau jame pastoviai matomas prekinis ženklas itin sumaniai reklamuos kompaniją. Žinoma, daugeliu atveju didžiosios užsienio kompanijos stengiasi kurti reklamas, susijusias su jų produkcija. Bene geriausias to pavyzdys – lenktynių žaidimai su tam tikrų gamintojų automobiliais, kad ir „Touareg“.

Vienu metu buvo labai populiarus virtualus alaus bokalas. Principas paprastas: ekrane vaizduojamas bokalas, kuris pripilamas alaus, o pavertęs šį bokalą, gali „išgerti“ jame esantį alų. Šį kartą siūlau gerti ne alų, o „Coca-Cola“. Programos veikimas analogiškas, tačiau yra ir kelios naujovės.

Visų pirma, norėdami atsigerti, turėsite atkimšti buteliuką. Tai padaryti reikės perbraukiant pirštu per kamštelį. Jis nusiris, ir į virtualią stiklinę Jums bus pripilta šio saldaus gėrimo. Ko labiausiai trūksta bet kuriame gaivinančiame gėrime karštą vasaros dieną? Neabejotina – keleto ledukų. Keli ekrano paspaudimai ir penki ledukai jau plaukioja Jūsų rasotoje stiklinėje. Belieka prisidėti „iPhone“ prie lūpų ir pavertus virtualiai išgerti jo turinį.

Smagi naujovė yra ta, kad stiklinė permatoma. Aplikacija įjungia įrenginio gale esančią kamerą ir transliuoja vaizdą tiesiog į stiklinę. Būtent dėl to ji atrodo daug tikroviškiau. Programa – visiškai pramoginė, todėl kelis kartus parodę šį triuką draugams, galėsite ją tiesiog ištrinti ir pamiršti. Bet tik įsivaizduokite, kiek pasaulio žmonių tokiu būdu dar kartą prisimins jau istoriniu tapusį „Coca-Cola“ prekės ženklą.