„Real Skijump HD“ – šuoliams su slidėmis

 

Tai, jog sumaniuosius įrenginius galima valdyti tiesiog juos kraipant erdvėje, žaidimų kūrėjams atveria nemažai naujų galimybių. Ypač ši savybė praverčia įvairiems sportinio pobūdžio žaidimams. Juk daugelyje jų reikia ką nors mušti, kelti ar mesti. Žinoma, tai tik pradžia – tokio tipo valdymas išgyvena savo kūdikystės laikotarpį, bet ateityje šiai sričiai tobulėjant, manau, sulauksime įspūdingų sprendimų.

Būtent toks judesiais valdomas žaidimas yra „Real Skijump HD“, skirtas tiek „iPad“, tiek „iPhone“ įrenginiams. Nors iš pirmo žvilgsnio jis atrodo daug žadantis, tačiau tuo pačiu yra be galo painus. Regis, tik kūrėjai supranta visą žaidimo scenarijų. Pavyzdžiui, į akis krenta galimybė įsigyti papildomų monetų, kurių panaudojimo tikslas – sunkiai suprantamas. Be to, kai kurie žaidimo scenarijai yra užrakinti, ir nėra aišku, ar už įsigytas monetas įmanoma juos atrakinti, ar ne.

Žaidimo pagrindas – šuoliai į tolį su slidėmis. Slysdami galite kontroliuoti savo posvyrį į šonus, o priartėję prie trasos galo turite kilstelti savo „iPad“ ar „iPhone“. Priklausomai nuo to, kaip gerai įsibėgėjote, ir kaip kraipote savo įrenginį skrydžio metu, galite nušokti tam tikrą atstumą. Turite du šuolius, kuriuos atlikus galite baigti žaidimą arba jį kartoti – štai ir visiškai nesuprantamas scenarijus. Aš mieliau rinkčiausi… kokią nors karjerą..?

Taip pat už sukauptus taškus atsirakina kažkokie mistiniai lygiai. Čia galite šokinėti danguje ir stebėti žemę iš kosmoso. Žaidimo valdymas padarytas gana neblogai, bet perprasti, kaip iš tikrųjų reikia jį žaisti – gana sudėtinga. Nenorėdamas pernelyg kvaršinti galvos, tiesiog trinu jį ir stengiuosi daugiau apie tai negalvoti.

„Pig Shot“ – smagus kiauliškas žaidimas

 

Žaidimuose su herojais ypač svarbu, ką įkūnija pagrindinis veikėjas. Sutikite – žaidimas turės vienokį atspalvį, jei pagrindinis veikėjas bus vilkas, ir visai kitokį, jei žaisti teks su avele. O kas labiausiai tiktų šmaikščiam žaidimui? Į smagią trasą leidžiamės su kiaule!

 

Būtent šiam padarėliui pagrindinis vaidmuo patikėtas tiek „iPhone“, tiek „iPad“ skirtame žaidime „Pig Shot“. Kūrėjai su fantazija – pradžioje galite pasirinkti, ar būsite kiaulė-berniukas, ar kiaulė-mergaitė.

Pagrindinis žaidimo tikslas – iššovus pasirinktą kiaulę iš laidynės, skrendant aukštyn, rinkti žvaigždutes ir kitus naudingus daiktus. Tuo pačiu reikia saugotis įvairių krūmų ir kitokių pavojų, nes viską teks pradėti iš naujo. Gerai tai, jog žaidimas suskirstytas į tam tikrus lygius: galima skristi iki kitos laidynės ir, šiek tiek pailsėjus, keliauti toliau.

Valdymas elementarus: kryptis reguliuojama kraipant savo sumanųjį įrenginį. Tokio tipo žaidimų gana nemažai, bet kiekvienas jų kažkuo originalus ir išsiskiriantis iš kitų. Tokio pobūdžio analogų kontekste šis žaidimas iš karto patraukė dėmesį – nors čia nerasime nieko stebinančio, tačiau prieš miegą palaidyti kiaules laidyne tikrai smagu. Lengviau užmigsite ir pamiršite aveles!

„Thumb Wars!“ – pirštų kovos

 

„iPad“ – pakankamai didelis įrenginys tam, kad juo vienu metu galėtų žaisti keli žmonės. Gaila, bet tokiu principu veikiančių programų yra gana mažai. Daugelis žaidimų ir aplikacijų skirta vienam žmogui arba, geriausiu atveju, žaidimui internete ar per belaidį tinklą. Tačiau neseniai aptikau programą, skirtą nedidelei gerų draugų kompanijai – vienu įrenginiu galėsite žaisti keturiese.

Nors „Thumb Wars!“ tikrai nėra įspūdingas žaidimas, bet to mažyčio elemento, kartais tokio reikalingo smagioje draugijoje, vaidmenį jis puikiai atliks. Šiame žaidime kaunasi pirštai. Tikslas – spaudinėjant mygtuką, kuris augina teleskopinę kojelę, ja paliesti centre esantį rutulį.

Kiekvienas paspaudimas pailgina kojelę tam tikru dydžiu. Laimi tas, kuris spaudo intensyviausiai. Nustebsite, bet tai bene viskas, ką šis žaidimas daro. Grafika gana daili, garsai tokiai aplinkai tinkami, tačiau galimybės išties gana ribotos.

Tiesa: kartas nuo karto iššoka mistinė reklama, siūlanti atsisiųsti pilną žaidimo versiją. Ją paspaudus, programa tiesiog nulūžta. Visgi ši aplikacija – puikus pavyzdys, kaip visiškai elementarią idėją galima paversti gana smagia pramoga. Sėkmės kovose!

„HowStuffWorks“ – žinių šaltinis

 

Atsiradus internetui, pasaulis tapo kur kas atviresnis. Keliais mygtukų paspaudimais galite sužinoti neįtikėtinų dalykų. Tokiu būdu žingeidūs žmonės gali patenkinti nenumaldomą poreikį naujai informacijai. Be abejo, šią galimybę galima išnaudoti tiek geriems, tiek blogiems tikslams – virtuali erdvė apkrauta gausybe neigiamos, nemažai žalos galinčios sukelti informacijos. Bet tai – jau kita tema.

Ar teko kada ieškoti informacijos apie tai, kaip kas nors veikia? Tam nuo seno egzistuoja puslapis „howstuffworks.com“. Per savo ilgus gyvavimo metus, jis keitėsi ir transformavosi. Atėjo laikas šiam produktui persikelti ir į mūsų sumaniuosiuos įrenginiuos, sakykime, „iPad“. Aplikacija pateikiama gana patraukliai, tačiau joje galima ir pasiklysti. Panašu, kad „howstuffworks.com“ labai išplėtė savo paslaugų paketą ir dabar pateikia informaciją ne tik apie tai, kaip veikia įvairūs daiktai.

Nustebau, jog čia galima rasti ir klausimynų. Vienas tokių – jau išbandytų – apie „Chrome“ naršyklę. Klausimai kokybiški, procesas vyksta gana sklandžiai. Tik bandymo pabaigoje nežinia dėl ko visa programa „pakibo“ ir teko ją paleisti iš naujo. Dar vienas įdomus skyrelis – tai analitinių laidų, transliuojančių kelių pašnekovų diskusijas tam tikra tema, garso įrašai. Jautiesi tarsi pasileidęs radijo programą. Įrašai pateikiami įdomiai ir yra itin kokybiški. Gerai tai, jog šie įrašai groja net ir uždarius aplikaciją – juos galima valdyti standartiniais „iPad“ muzikos valdymo mygtukais.

Žinoma, aplikacijoje vis dar rasite straipsnių apie tai, kaip veikia daiktai. Taip pat čia pateikiama nemažai video medžiagos. Visam šiam savišvietos procesui tiesiog būtinas interneto ryšys, nes visa informacija saugoma ne lokaliai. Taigi paleidę garso ar vaizdo įrašą, nesitikėkite jo išgirsti tą pačią sekundę. Nors aplikacijoje gausu informacijos, tačiau man ji pasirodė šiek tiek perkrauta. Panašu, kad tokio informacijos kiekio ji kartais neatlaiko ir tiesiog „pakimba“…

„Bjork: Biopilia“ – keista muzikinė aplikacija

 

Muzika yra neatsiejama kiekvieno „Apple“ produkto dalis. Ne paslaptis, jog būtent šis gamintojas suformavo naujus muzikos kūrinių pirkimo ir net klausymosi įpročius. Džiugu tai, kad jau nuo pat pradžių ypatingas dėmesys buvo skiriamas muzikos kokybei. Iš „Apple“ galime įsigyti tik kokybiškos muzikos, o artimiausiu metu atsiras galimybė ir ne tokios puikios kokybės muzikinius failus pasikeisti į aukštesnio lygio įrašus tiesiog „Apple“ įrenginiuose.

Keista, bet iki šiol nesu bandęs nei vienos grynai muzikinės aplikacijos. Gal todėl, kad jų nėra daug. Visai neseniai atlikėja „Bjork“ nusprendė naujuoju savo albumu pasidalinti su „Apple“ įrenginius naudojančiais vartotojais. Tie, kas domisi muzika, tikriausiai sutiks su manimi, jog „Bjork“ yra išskirtinai įdomi, unikali, savita atlikėja. Jos muzika ypatinga, ir ją supranta toli gražu ne kiekvienas.

Tą patį galėčiau pasakyti ir apie aplikaciją. Programa tikrai atitinka firminį šios atlikėjos stilių ir charakterį. Ji paslaptinga, tarytum šiek tiek mistinė. Netgi „Apple“ aplikacijų parduotuvėje ji pateikiama kitaip – visa juoda. „Bjork: Biopilia“ galimybės nėra didelės, tačiau įdomios. Pasileidę aplikaciją, atsidursite trimatėje erdvėje – tarsi orbitoje su planetomis.

Kiekviena šios orbitos žvaigždė „spinduliuoja“ tam tikrą muzikinį kūrinį. Norėdami jo paklausyti, turėsite priartėti prie šio objekto. Navigacija intuityvi – dviem pirštais galite artinti ir tolinti. Beje, kraipydami „iPad“ ar „iPhone“, taip pat judate erdvėje. Nors ir mistiškai, tačiau viskas veikia puikiai. Jei pakankamai priartėjate prie dviejų kūrinių, jie abu pasigirsta vienu metu. Kuo arčiau kūrinio patenkate, tuo garsiau jis skamba. Skambesys taip pat keičiasi priklausomai nuo to, kurioje pusėje Jūsų atžvilgiu yra žvaigždė. Tikrai puiki aplikacija, visiškai atitinkanti atlikėjos „Bjork“ originalumą.

„Super Ball Escape HD“ – labirintas su iššūkiu

 

Teko bandyti nemažai labirinto tipo žaidimų. Lig šiol visi jie buvo panašūs: lenta, apribota įvairiomis sienelėmis, prigręžiota skylių, į kurias neįmetant kamuoliuko reikia nuvaryti jį iki tikslo. Skyrėsi tik aplinka – žaidimo esmė visur buvo ta pati. Kažko panašaus tikėjausi ir iš „Super Ball Escape HD“. Tačiau likau maloniai nustebintas: šiame žaidime labirinto sąvoka visai kitokia.

Pradėkime nuo silpnųjų pusių: kuo jau kuo, bet grafikos kokybe šis žaidimas pasigirti tikrai negali. Nors aplinka nupaišyta gana neblogai, jai akivaizdžiai trūksta detalumo. Natūraliai norisi matyti švaresnį vaizdą. Be to, kamuoliuko judėjimas kartais nustebina, kartais – suerzina, laikas nuo laiko į judesį sureaguodamas šiek tiek pavėluotai arba pakrypdamas ne ten, kur reikia. Nors viskas lyg ir gerai, tačiau jauti, kad kažin kas su juo yra ne taip.

Taigi kuo stebina šis žaidimas? Kūrėjai tikrai pasistengė, sukurdami nemažai įvairaus tipo kliūčių. Visas veiksmas vyksta 3D aplinkoje. Žaidimo takas tarsi pakabintas kosmose – daugelyje vietų galima nukristi nuo lentos. Nors tai svarbi žaidimo idėjos dalis, tačiau labai gaila netekti kamuoliuko, kai iki tikslo lieka visai nedaug. Žaidžiant išties pritrūksta tam tikrų atskaitos taškų, kad praradus gyvybę netektų visko pradėti iš naujo.

Kiekviename lygyje atsiranda vis daugiau naujų kliūčių. Gerai, kad viso žaidimo metu lydi pagalbos – klaustukai, po kuriais slypi patarimai. Nors šie kartais būna ne visiškai aiškūs, tačiau šiek tiek pažaidęs, pradedi suprasti žaidimo principus ir be vargo judi toliau. Kuo šis žaidimas puikus? Tuo, kad jis iš tiesų yra kitoks – turintis unikalų savo veidą.

„Codename Cobra: Desert Storm“ – senove dvelkiantis žaidimas

 

Dar nepamiršti laikai, kai atsirado pirmieji kompiuteriniai žaidimai: dažniausiai tai būdavo koks nors sumanus įrenginys, kurį prijungę prie televizoriaus, naudodamiesi keliais laidais prijungtais pulteliais, galėdavote bandyti imtis pirmųjų šios srities žaidybinių produktų. Nors grafika tikrai nebuvo įspūdinga, vis tik toks laisvalaikio leidimas daug kam buvo tiesiog neįtikėtinas ir absoliučiai fantastiškas!

„Codename Cobra: Desert Storm“, skirtas „iPad“ bei „iPhone“ įrenginiams, kažkuo šią netolimą senovę – kai žaidimai dar buvo labai paprasti, bet vis tiek įdomūs – išties primena. Šiame žaidime teks kovoti su priešais naudojantis sraigtasparniu. Principas – labai elementarus: ore kybo sraigtasparnis, tuo pačiu slenka ekrano vaizdas ir taip imituojamas jo skridimas.

Pirštu galima keisti sraigtasparnio skridimo aukštį ir atstumą. Šaudymas vyksta be paliovos, todėl jokių mygtukų spaudinėti nereikės. Svarbu nušauti priešus ir išvengti susidūrimo su jais, jų iššautomis kulkomis ir raketomis. Nužudyti priešai gali išmesti tam tikrų gėrybių, leisiančių Jums atstatyti savo sveikatą, pagerinti ginkluotę.

Žaidimas vyksta lygių seka – kitą lygį galėsite atrakinti tik sužaidę prieš tai esantį. Maloniai nustebino, jog vienos lygių grupės pabaigoje teko susidurti su bosu. Šis elementas tikrai nepelnytai pamirštas daugelio dabartinių žaidimų kūrėjų – tai išties gera sena praktika. Problemų gali kilti tik dėl to, jog nepavykus nugalėti boso, teks pradėti lygį iš naujo. Taip pat žaidimo reakcija galėtų būti šiek tiek geresnė – kartais pirštas juda greičiau nei lėktuvas.

„Bum Signs“ – modernus elgetavimas

 

Lietuvoje, kaip ir daugelyje kitų pasaulio šalių, nemaža žmonių, gyvenančių žemiau skurdo ribos ir dėl to prašančių išmaldos. Retkarčiais tenka pamatyti juos, turinčius didokus kartono gabalėlius su užrašyta istorija, privertusia juos imtis elgetavimo. Lietuvoje dažniausiai tai daro bendravimo negalią turintys elgetos. Tačiau užsienyje, ypač Amerikoje, taip „prisistato“ kone kiekvienas elgeta. Įdomiausia, kad užrašai dažnai būna ganėtinai originalūs.

Iš „Bum Signs“ aplikacijos, skirtos „iPad“, tikėjausi šiek tiek daugiau – bent jau virtualaus kartono lapo, ant kurio bus galima rašyti ką tik panorėjus. Tokiu atveju gali ne tik išmaldos prašyti, bet ir eiti į mitingą, stovėti ir ginti Lietuvos varguolių interesus! Bet anaiptol – programos galimybės pasirodė tikrai ribotos.

Aplikacija pateikia kelis kartono lapus su skirtingais šriftais išrašytais užrašais. Beje, visi tekstai tik angliški, todėl Lietuvoje jų panaudojimo galimybės varganos. Be to, greičiausiai neegzistuoja scenarijus, leidžiantis naudotis programa pagal paskirtį: ar įmanoma, kad elgetaujantis žmogus turėtų „iPad“? Taigi tai – tik pramogai (tačiau taip pat neaišku – kokiai?) skirta aplikacija.

Jei kadanors „Bum Signs“ bus ištobulinta iki tokio lygio, kad galėsi pats įsivesti norimą tekstą, tuomet jos panaudojimo perspektyvos tikrai išaugs. Pavyzdžiui, galėsi užrašyti ką nors originalaus ir parodyti kaimynui iš greta esančio namo… Tik ar kam šautų į galvą taip pramogauti? Vienu žodžiu – nieko vertas produktas.

„Boxed in HD“ – galvosūkis su dėžutėmis

 

Dar vienas puikus pavyzdys, kaip iš gana senos idėjos galima padaryti naują, šiuolaikišką žaidimą. Panašaus stiliaus žaidimai būdavo pirmuosiuose mobiliuosiuose telefonuose. „Boxed in HD“ kūrėjai perėmė šią idėją, pridėjo keletą naujų elementų, sukūrė puikią grafiką bei garso takelį ir štai – turime galvosūkį keliems vakarams.

„Boxed in HD“, skirto „iPad“, idėja paprasta. Žaidimo lentoje yra robotukas, kurio tikslas – nukeliauti iki išėjimo. Jo kelyje yra kliūčių – dėžių, kurias galima stumdyti, stengiantis neužsitverti tolimesnio kelio, nes tuomet pateksite į aklavietę ir negalėsite judėti toliau. Visa laimė, kad po ranka yra mygtukas „iš naujo“.

Kai kurias dėžes reikia nustumti į tam tikras vietas, kad atsivertų papildomas praėjimas – tai išties suteikia azarto ir paverčia žaidimą kur kas įdomesniu. Tuo pačiu tai ir pagalba, leidžianti sužinoti, kur turi atsirasti viena ar kelios dėžės. Žaidimas paremtas lygiais; kiekvienas kitas lygis atsirakina tik įveikus prieš tai buvusius, todėl tobulėti galite iš lėto. Iš karto išbandyti sudėtingesnių lygių nepavyks.

Žaidimas puikiai tinka ramiam vakarui praleisti. Jame nerasite įspūdingos grafikos ir besivartančių 3D elementų, bet galbūt tuo jis ir žavi. Visa ko jame tik tiek, kiek reikia tokio tipo galvosūkiams. Viena bėda: jei esate analogiškų žaidimų fanatikas, labai tikėtina, jog daugelis lygių jau bus matyti. Net ir man – nedažnai žaidžiančiam tokius žaidimus – keli pirmieji lygiai buvo „kažkur girdėti“. Bet iš esmės tai – daili, puikiai veikianti aplikacija.

„Discovr Apps“ – ieškokite aplikacijų kitaip

 

Ar prisimenate aplikaciją „Discovr Music“, skirtą muzikos paieškai pagal tam tikras sąsajas? Ta pati kompanija programų paieškai siūlo dar vieną aplikaciją. Dažnai atsitinka taip, kad viduje tiesiog kirbant norui išbandyti kažką naujo, tampa itin komplikuota surasti kažką įdomaus net ir tuo atveju, jei žinai tematiką. Iš kitos pusės, „App Store“ šiuo klausimu tikrai patogus: įdomybių čia galima ieškoti tiek pagal temas, tiek pagal populiarumą. Todėl ar „Discovr Apps“ tikrai gali atnešti naudos?

Tačiau visų pirma – kaip programa veikia? Pradžioje įvedus aplikacijos, pagal kurią norite vykdyti paiešką, pavadinimą, „Discovr Apps“ imasi ieškoti šios programos analogų – savo tematika panašių produktų. Visgi kas tuomet, jei nežinote patinkančios aplikacijos pavadinimo? „Discovr Apps“ neva turi būdą nuskaityti Jūsų įrenginyje esančias aplikacijas, tačiau problema tame, kad dėl neaiškių priežasčių jos nuskaitomos ne visos, ir galų gale atvaizduojamos tik kelios iš Jūsų turimų.

Programa iš karto rekomenduoja tam tikras aplikacijas, kurios gali būti įdomios. Spustelkite ant vienos iš jų, ir tarytum voratinklis išsiskleis naujas programų sąrašas. Spustelkite du kartus ant sudominusios, ir Jums bus atvertas langas su platesne informacija. Ši – gana išsami ir pateikiama ne standartiniu „Apple“ formatu.

Viskas lyg ir puiku, tačiau aiškiai jaučiamas rūšiavimo galimybės stygius. O kas, jei aš noriu matyti tik nemokamas aplikacijas? Dabar kainą galima sužinoti tik atsidarius platesnį aplikacijos aprašymą. Tai išties ne itin patogu. Ir dar: aplikacijų pateikimas tik ikonomis – nepakankamas, viską apsunkinantis. Tai puikiai veikia ieškant muzikos atlikėjo; visgi įvairaus pobūdžio aplikacijų paieškai ši programa man kelia perdaug kliūčių ir apribojimų. Todėl mano „iPad“ jos neliks.