„Iliustruotasis mokslas +“ – dar vienas puikus žurnalas „Apple“ erdvėje

 

Savo apžvalgose jau aptariau ne vieną aplikaciją, skirtą lietuviškų žurnalų pateikimui „Apple“ sukurtoje terpėje. Puiku, kai kokybiškas turinys yra prieinamas kuo įvairesniuose šaltiniuose. „iPad“ įrenginys bet kokiam turiniui gali suteikti visiškai kitokią prasmę. Ir tai, ko gero, lemia dar visai neseniai prasidėjusi planšetinių kompiuterių era – tik dabar pradedame suprasti, kaip iš tiesų juos galime panaudoti. Nešiojamuose kompiuteriuose pateikti kažką ypatingo tampa gana sudėtinga vien dėl to, kad iš esmės visos galimybės mums jau žinomos.

Pamatęs „Apple“ parduotuvėje „Iliustruotojo mokslo“ aplikaciją, pagalvojau – ir štai dar viena paprasta žurnalų parduotuvė, kurioje galėsite parsisiųsti „pdf“ tipo failą ir paskaityti jį prieš miegą. Tai tas pats, kas gauti nuskenuotą žurnalo versiją ir skaityti ją „iBooks“. Tačiau pasileidęs demonstracinį numerį, tikrai nustebau. Tokio pateikimo lietuviškoje erdvėje dar neteko matyti. Visiems atsisiuntusiems šią aplikaciją siūlau pradėti nuo „Pagalbos“ skilties, kur sužinosite, kaip iš šios programos „išspausti“ maksimumą.

Taigi kas čia ypatingo? Kodėl už „iPad“ skirtą žurnalo versiją turėčiau norėti mokėti net 4 eurus? Visų pirma kainos vertas tikrai kokybiškas turinys. Žinoma, tokio lygio žurnale tekstai visuomet pasižymi puikia kokybe, tačiau čia pateikiamos iliustracijos taip pat nenuvils net profesionalo akies. Nors pasigedau priartinimo galimybės, tačiau gal to išties ir nereikia. Pateikiami didelio formato paveiksliukai, todėl atskiros jų detalės nėra tokios svarbios. Didžiausią įspūdį daro tai, jog viskas pateikiama tarsi dviem sluoksniais. Taigi fone matydami puikias nuotraukas, tuo pačiu galite skaityti ir patį straipsnį, kuris vėlgi praturtintas papildomom iliustracijom. Spustelėję ekraną du kartus, išvysite tik foninį vaizdą atskirai.

Kita džiuginanti žurnalo ypatybė – visi straipsniai yra atskirti vienas nuo kito. Iki šiol daugelis žurnalų buvo skaitomi įprastai verčiant puslapius, tarsi rankose laikytumėte popierinę jų kopiją. „Iliustruotojo mokslo“ atveju šis elementas įgyvendintas kitaip: atskirą straipsnį galite skaityti slinkdami jį žemyn. Norėdami pereiti prie kito, tiesiog prastumkite skaitomąjį į šoną. Norimus straipsnius galite pasižymėti, ir vėliau juos galėsite pasiekti per pateikiamas žymas. Žinoma, 4 eurai už elektroninę žurnalo versiją yra šiek tiek daugoka, bet iš kitos pusės, už kokybišką produktą galima sumokėti ir šiek tiek daugiau. Tikiuosi, jog šis kūrinys pasiteisins, ir su laiku galbūt išvysime kitą kainą, o senesnius žurnalus, reikia viltis, turėsime galimybę parsisiųsti nemokamai. Puikus žurnalas, vertingas turinys, išbaigtas išpildymas!

„World Cup Table Tennis™ HD“ – ar kada nors žaidėte stalo tenisą?

 

Stalo tenisas man yra viena apgaulingiausių sporto rūšių. Prisimenu, kai pirmą kartą su draugu nusprendėme išmėginti – atrodė, nieko čia tokio, pamojuosiu šiek tiek rakete palei stalą, nė nesušilsiu. Tą dieną žaidimą baigiau permirkęs nuo prakaito! Niekada nebūčiau pagalvojęs, jog tai toks aktyvus žaidimas. Negana to, jis dar ir be galo azartiškas – partija, kita ir vis dar norisi atsigriebti arba išlaikyti savo persvarą. Taisyklės paprastos, emocijų daug – tikrai puikus žaidimas.

Būtent dėl to azarto nusprendžiau išbandyti ir „iPad“ skirtą stalo teniso žaidimą „World Cup Table Tennis™ HD“. Nenusivyliau, taip pat „kabina“ ir nepaleidžia gana ilgai – tol, kol pradedi laiminėti prieš dirbtinį intelektą. Žaidimo principas gana paprastas – prieš jus stalo teniso stalas bei šiek tiek permatoma raketė. Dedate pirštą ant jos, ir viskas priklauso tik nuo Jūsų.

Kompiuteris taip pat turi kelis skirtingus protingumo lygius. Nors pradiniai etapai atrodo gana paprasti, vėliau žaisti darosi gana sunku. Pradžioje jautiesi tarsi žaisdamas su pradinuku, regis, kaip jis neatmuša tokių elementarių smūgių! Vieną kartą smūgiuoji į vieną pusę, po to į kitą, ir jei pavyksta atlikti gerą smūgį – jau pelnei tašką. O štai aukščiausio lygio kompiuterinis žaidėjas elgiasi priešingai: jo pusėmis neapgausi. Smūgiuoja jis visada ant ribos, ir kartais problema tampa buvimas per arti centro. Žinoma, gerai ir tai, kad po tokių smūgių jis gana dažnai padaro klaidų, kurios sąlygoja Jūsų taškų augimą.

Svarbu paminėti dar vieną smulkmeną – mokamos žaidimo versijos nusipirkti tiesiogiai iš „iTunes“ galimybių nėra. Tačiau ji egzistuoja, ir ją galėsite įsigyti tik pačiame žaidime. Pilnoje versijoje Jums bus pateikta daugiau žaidimo variantų, šalių ir t.t. Bet kaip įžiebti Jumyse norą ją įsigyti? Daugeliu atveju kūrėjai už pirkinį siūlo panaikinti aplikacijoje esančius reklaminius pranešimus. O štai šios aplikacijos kūrėjas panaudojo dar vieną gerą metodą. Jums bežaidžiant, nereikšmingais momentais teks išlaukti jo sugalvotą „minutės pertraukėlę“: žaidimas kelioms sekundėms sustingsta, pasirodo pranešimas ir, praėjus skirtam laikui, galite tęsti žaidimą. Tikrai originalu, ir nors ir erzina, bet tai puikus būdas padidinti pardavimus.

„Color Petals HD“ – žaidimas tikriems matematikams

 

Daugeliui žmonių matematika – mažų mažiausiai nuobodokas mokslas. Tik tikri tiksliųjų mokslų fanatikai mano, jog skaičiuoti yra labai smagu, ir kuo sudėtingesnė lygtis – tuo smagiau. Visgi be matematikos pagrindų būtų pakankamai sunku gyventi – būtume mėgstami apgavikų taikiniai. Nors tikiu, jog daugeliui žmonių suskaičiuoti, kiek pinigų per 40 metų grąžins bankui už pasiimtą būsto paskolą, yra sunku. Daugumai terūpi, ar mano gaunamos palūkanos – geresnės nei draugo ar kaimyno, ar ne. O susigaudyti svarbiuose skaičiuose vis tik derėtų.

Šiandien pristatau aplikaciją, skirtą tiems, kurie nori pramankštinti smegenis matematikos srityje. Taip pat ši programa turėtų būti naudinga besimokantiems vaikams: kodėl gi neparodžius jiems naujo, smagaus būdo šiam procesui? Žaisdami su „Color Petals HD“, mokysitės 4 elementarių matematinių veiksmų: sudėties, atimties, daugybos ir dalybos. Žaidimas lavina ir reakciją – jei nepaskubėsite spręsti matematinių uždavinių, tiesiog pralošite.

Žaidimas veikia labai įdomiu principu. Ekrano viduryje Jums pateikiamas uždavinio rezultatas, o aplinkui, tarsi ruletės, langeliai skaičiams patalpinti. Esmė – iš dviejų skirtingų skaičių, pasitelkus tam tikrą matematinį veiksmą, gauti centre esantį rezultatą. Sakykime, jei centre yra skaičius 17, tuomet turėtumėte į vieną langelį nutempti 11 ir 6. Atlikus šį veiksmą, rezultatas bei panaudoti skaičiai pasinaikina, ir Jums pateikiama nauja užduotis. Skaičiai nuolatos slenka link centro, todėl žiopsoti nėra laiko. Žinoma, kelis kartus leidžiama ir suklysti.

Žaidimas nustebino puikia grafika bei atskirų elementų tarpusavio sąveika. Slenkančius skaičius galite tampyti po visą ekraną, o paleidus jie kurį laiką skrieja iš inercijos. Žaidimo ratą galima išsukti, ir jis taip pat veikia pagal inercijos dėsnius – sustoja tik po tam tikro laiko. Žaidimo „žetonai“ prilimpa tiksliai ten, kur ir turėtų – visas valdymas padarytas tikrai nepriekaištingai. Žaisti galima pasirinkus tam tikrą sudėtingumo lygį, todėl nedrįstu jo vertinti kaip skirto vaikams. Net pradiniuose lygiuose ir suaugusiems yra ką veikti. Todėl siūlau pasitikrinti, ar vis dar skaičiuojate taip pat puikiai, kaip galvojate.

„DukePen“ – ar dar prisimenate, kaip rašyti ranka?

 

Taip, kompiuterinės technologijos užėmė didžiąją dalį mūsų gyvenimo. Vos tik baigiame mokslus, iš karto nustojame rašyti ranka. Geriausiu atveju telieka smulkmenų pasižymėjimas mažuose lapeliuose. Tad nenuostabu, kodėl kartais prireikus kažką rimtesnio parašyti ranka, tenka nustebti savo sumenkusiais sugebėjimais. Klaviatūrą daugelis iš mūsų valdo kur kas geriau nei šratinuką, nes rašymas klaviatūra turi žymiai daugiau pranašumų.

Vis dėl to jei norite tam tikrus dalykus pasižymėti savo „iPad“ įrenginyje, siūlau išbandyti gana kokybišką aplikaciją „DukePen“. Ji tinkama tiems, kurie nori pasižymėti ne tik trumpą tekstą, bet kartu ir piešti ar braižyti diagramas. Iš esmės jos veikimas elementarus – turite popieriaus lapą, kuriame tiesiog pirštu galite paišyti ar rašyti ką tik norite. Visa tai saugoma tarsi sąsiuvinio principu. T.y. galėsite susikurti kelis skirtingus dokumentus su atskirais lapais.

Susikūrę naują sąsiuvinį, jame galėsite pasirinkti fono tekstūrą ar spalvą, kurią vėliau, kilus poreikiui, lengvai modifikuosite. Turimame lape galėsite rašyti ar paišyti ranka, įsikelti nuotrauką iš galerijos ar spausdinti klaviatūra. Nepatikusias vietas galima pašalinti, naudojantis čia pat esančiu trintuku. Gaila, kad programa nepalaiko skirtingų sluoksnių: jei jau kažką parašėte ir ant viršaus uždėjote nuotrauką, viskas pasislėps po ja. Nors turite galimybę atstatyti prieš tai buvusį vaizdą, tačiau būkite atidūs.

Ši aplikacija stebina savo galimybių gausa. Juk buvo galima duoti lapą, šratinuką, kelis lapus ir pirmyn. Tačiau kūrėjai leidžia pasirinkti net spausdinimo klaviatūra šriftą. Nepasakyčiau, jog tai labai reikalinga funkcija, bet jei jau yra – tai netrukdo. Įspūdį paliko ir tai, jog pripaišytą sąsiuvinį galima išsiųsti elektroniniu paštu kaip .pdf dokumentą. Dažniausiai programos siūlo tik paveiksliukų formatą, todėl radęs .pdf tipą tikrai nustebau. Nors piešiant ranka jaučiamas šioks toks vėlinimas, tačiau pati programa veikia gana sklandžiai. Beje, aplikacija nepalaiko piešimo keliais pirštais iš karto – gal ir gerai, rašant netyčia prilietus ekraną riešu, nebus pripaišyta to, ko nereikia.

„PhotoTools“ – programa fotografuojantiems

 

Daugumai fotografuojančių žmonių visiškai nerūpi, kas yra išlaikymas, diafragma ar ISO. Vienintelis jų noras – imti fotoaparatą į rankas, „nusitaikyti“ į dominantį objektą ir spausti mygtuką „fotografuoti“. Ir daugelis, ypač pigesnių, fotoaparatų tai puikiai daro. Suteikdami žmonėms didesnę pasirinkimo laisvę, jie tiesiog rizikuoja leisti jiems pridaryti daug klaidų. O jei nuotrauka nesigaus, juk visuomet kaltas bus tik fotoaparatas.

Bet yra ir tokių, kurie iš fotoaparato nori išspausti viską, kas įmanoma – jei galima ką nors keisti, tuomet būtina tai išbandyti. Būtent tokiems – pažengusiems – fotografams noriu rekomenduoti „PhotoTools“ aplikaciją. Aplikacija skirta „iPhone“ telefonui arba „iPod Touch“ MP3 grotuvui ir iš esmės yra sukurta įvairiems elementariems fotografavimo režimų paskaičiavimams atlikti.

Įsivaizduokite: turite 50 židinio nuotolio objektyvą, diafragmą atveriate iki 1,8 ir fotografuojate 2 metrų atstumu nutolusį objektą – kokia bus ryškumo zona? Na ir klausimas! Abejoju, ar į šį klausimą atsakytų ir profesionalūs fotografai. Žinoma, iš savo patirties jie galbūt pasakytų, jog tai galėtų būti apie 10–20 cm, bet spėliojimams nebėra reikalo. Ši programa pateikia tikslų atsakymą – 6 cm, taigi viskas, kas yra 197–203 cm atstumu nuo Jūsų, bus ryšku. Tai tik matematika, bet žinoti kelias elementarias reišmes kartais tikrai pravartu.

Programoje taip pat rasite trumpus aprašymus, kas yra židinio nuotolis, diafragma ir pan. Čia taip pat yra keletas, ko gero, naudingų skaičiuoklių – sakau ko „gero“, nes tiksliai nežinau, ką jos skaičiuoja. Reiktų pasidomėti! Dar viena gera funkcija eksperimentuojantiems fotografams – tai užrašai. Sakykime, fotografuojate su tam tikrais nustatymais ir juos keisdami norite matyti, kaip nuo to keisis nuotrauka. Šioje vietoje galėsite pasižymėti fotoaparato nustatymus, failo pavadinimą bei trumpą žinutę. Beje, užrašai palaiko ir vietos nustatymo galimybę – tai aktualu fotografuojant keliose skirtingose vietose. Programa veikia puikiai, ir žinantiems, ką su ja veikti, ji tikrai bus naudinga.

„MultiPong“ – smagus „Pinball“ tipo žaidimas

 

Prieš kelis dešimtmečius, kai dar nebuvo tokios kompiuterinių žaidimų gausos, „Pinball“ žaidimas įvairiuose baruose ir kitose pasilinksminimo vietose buvo išties populiarus. Lietuvoje pirmieji stalai atsirado bilijardinėse ir boulingo žaidimo vietose. Žinoma, mes nelabai tespėjome jais atsižaisti, nes visai netrukus mus pasiekė ir kompiuteriniai žaidimai. Tiems, kas nežino: „Pinball“ esmė – ant stiklu uždengto stalo mušinėjamas metalinis rutulys, stengiantis kuo ilgiau jį išlaikyti ant stalo, ant kurio taip pat yra daugybė dailiai išmargintų kliūčių. Pataikius į kai kurias iš jų skiriami taškai; žaidimo tikslas – surinkti kuo daugiau taškų.

Nors ir ne itin panašus, „MultiPong“ žaidimas neabejotinai buvo įkvėptas „Pinball“: metalinis rutulys, kliūtys stalo viduryje kelia nemažai asociacijų. Žaidimas puikus tuo, jog jį gali žaisti net 4 žaidėjai, o tokių grupinių žaidimų tikrai trūksta. Įsivaizduokite: esate kelionėje, važiuojate autobusu ir turite geras 3 valandas nuobodaus laiko. Kodėl gi nepažaidus ko nors smagaus?

Žaidimo tikslas – kuo ilgiau išlaikyti rutulį lentoje. Kiekvienas tikras ar kompiuterinis žaidėjas atsakingas už savo lentos krašto vartus. Slankiodami lentelę į šoną, turite atmušti į Jus lekiantį rutuliuką. Su kiekvienu lygiu ant stalo atsiranda vis įdomesnių kliūčių. Be to, lentoje laikas nuo laiko pasirodo ikonos, kurias prilietus taip pat įvyksta tam tikras veiksmas – padidėja rutulio greitis, rutulys sumažėja, dvigubinasi ir t.t. Žaidimas padarytas kokybiškai ir puikiai tinka neįpareigojančiam laisvalaikio leidimui.

Kaip tokio tipo žaidimui kūrėjai paliko nemažą pasirinkimo laisvę. Visų pirma galite pasirinkti žaidybinę aplinką. Nors man gražiausiai atrodo klasikinė metalo ir medžio kombinacija, tačiau galima pasirinkti ir dar iš keletos grafinių elementų. Be to, žaisdami galite klausytis tiek žaidimui skirtos muzikos, tiek muzikos iš savo muzikinio archyvo. Žaidimą gali žaisti nuo 1 iki 4 žaidėjų; jei žaidžiate vienas, tuomet priešininkai bus dirbtinio intelekto. Žaidime pateikiama išsami statistika apie Jūsų pasiekimus. Laikinai šis žaidimas nemokamas, todėl rekomenduoju jį įsitraukti į savo kolekciją – anksčiau ar vėliau ateis nuobodulio valandėlė ir jis tikrai pravers.

„Top Frog“ – paprastas galvosūkis, siaubinga kaina

 

Galvosūkio tipo žaidimai gana populiarūs sumaniuosiuose įrenginiuose. Jie nereikalauja sudėtingos grafikos; užtenka sumanyti, ką, kur ir kaip, pasitelkus fantaziją ir išmonę, reikės perkelti, ir visa tai įgalinti naudojantis lietimui jautraus ekrano galimybėmis. Tad nenuostabu, kad tokie žaidimai tiesiog „kepami“ vienas po kito, ir dažnai net būna skirtingą išvaizdą turinčios vienas kito kopijos. Ką besugalvosi – keletas populiariausių galvosūkių idėjų duoda pradžią vis naujiems variantams, dėvintiems naują rūbą ir besipuikuojantiems nauja kaina.

Tikrai esu žaidęs kažką panašaus į „Top Frog“, tiesa, tąkart reikėjo dėlioti medinius rutuliukus ir tai daryti laikui. Geriausias rezultatas buvo fiksuojamas rekordų lentoje. Šiame žaidime reikia šokdinti varles. Trikampyje Jums išdėstomas tam tikras skaičius varlių, ir vos tik nurodote vienai iš jų peršokti per kitą, pastaroji nušoka į vandenį. Pagrindinis tikslas – viena likusi varlė.

Nors iš vienos pusės šią užduotį atlikti atrodo gana paprasta, bet pirmame lygyje sugaišau geras 15 minučių. Keista tai, jog jei jau neturite ėjimų, Jūsų niekas apie tai neinformuos. Taip galite prastypsoti, nesuprasdami, ką daryti toliau – o tereikia paspausti paleidimo iš naujo mygtuką. Pražiūrėta smulkmena?

Žaidime yra tik trys lygiai. Sudėtingumas priklauso nuo varlių kiekio. Teigiamai nuteikia gana vykusiai parinkta muzika; visgi už tokio lygio aplikaciją net 1 dolerio kaina man atrodo per didelė. Tikiu, jog giliau panagrinėję „Apple“ parduotuvę, už tokią ar net mažesnę rastumėte kur kas įspūdingesnę aplikaciją. Tokio lygio programa turėtų būti nemokama ir veikti kaip reprezentacinė kūrėjų kompanijos reklama. Vargu, ar pasauliniu mastu jos būtų galima parduoti bent 1000 vienetų…

„abc Notes – ToDo & Sticky Note Application“ – spalvoti lapukai Jūsų mintims

 

Pasaulyje be galo populiarūs maži spalvoti lipnūs lapukai. Neabejoju, kad pasauliniu mastu jų parduodami įspūdingi kiekiai. Vos tik atsiradęs mūsų rinkoje šis produktas taip pat lengvai prigijo. Dabar lipnių lapukų pilni ne tik biurai, bet ir namai. Jie tikrai praverčia, kai staiga prireikia užsirašyti kokį nors trumpą priminimą. Negana to, jie lengvai limpa negadindami paviršiaus, todėl reikiamą informaciją galime žymėtis tiek ant šaldytuvo, tiek ant kompiuterio monitoriaus.

Ar norėtumėte analogišką „lapukų sistemą“ turėti ir savo sumaniajame įrenginyje „iPad“ ar „iPhone“? „Apple“ elektroninėje parduotuvėje galite rasti bent keliolika analogiškų programų. Be to, su naująja operacinės sistemos versija ir pati „Apple“ pristatys savąjį variantą. Gal todėl „abc Notes“ suskubo išpardavinėti savo kūrinį. Panagrinėkime, kuo gi naudinga mums gali būti ši aplikacija.

Programa suteikia Jums galimybę naudotis keliais darbalaukiais. Taip galėsite lengvai atskirti asmeninius užrašus nuo darbinių ar pirkinių sąrašą nuo užduočių sąrašo. Kitą darbalaukį galite pasirinkti iš iššokusio jų sąrašiuko ar perslinkdami pirštu į šoną – toks dvejopas būdas tikrai patogus. Viename darbalaukyje galite sukurti tiek sąrašų, kiek norisi, tačiau pagalvokite, ar lengva po to bus juos tvarkyti. Paspaudus ant norimo lapuko, jis iškeliamas į viršų ir taip galite matyti visą jo turinį. Palaikykite kurį laiką paspaudę, ir pasirodys meniu su daugybe pasirinkimų, ką su šiuo lapuku galite padaryti, pavyzdžiui, perkelti į kitą darbalaukį, išsiųsti elektroniniu paštu, keisti, dubliuoti ir t.t.

Patys lapukai gali būti įvairių formų, spalvų bei šriftų: skirtingų variantų čia rasite tikrai nemažai. Dar viena puiki šios aplikacijos savybė yra ta, kad visus užrašus galite sinchronizuoti tarp kelių „iOS“ naudojančių įrenginių. Todėl jei padarėte įrašą savo „iPhone“, jį lengvai perkelsite ir į savo „iPad“. Darbalaukį taip pat galite nufotografuoti vienu mygtuko paspaudimu – vėliau galėsite jį išsiųsti elektroniniu paštu. Nežinau, kelinta ši programos versija, bet tikrai sunku rasti prie ko prikibti – ji padaryta labai patogiai ir viskas, regis, apgalvota nuo pradžios iki galo. Todėl jeigu Jums reikia atitinkamos programinės įrangos, rekomenduoju neabejodamas!

„Dock The Boat“ – laivų švartavimo žaidimas

 

Laivų valdymas – gana sudėtingas procesas, ir nors tai neabejotinai šiek tiek paprasčiau nei pilotuoti lėktuvą, visgi įplukdyti didelį laivą į uostą – gana rimtas iššūkis. Įdomiausia švartavimo dalis yra ta, kad laivas neturi stabdžių – jei jau įsibėgėji, tai sustoti gali tik dėl vandens pasipriešinimo. Žinoma, dideli laivai turi kelis sraigtus, todėl jie gali judėti gana lėtai ir įvairiomis kryptimis. Bet jei uoste siaučia audra ar pučia gūsingas vėjas, užduotis tampa šiek tiek komplikuota.

Šia tema norėčiau pasiūlyti išbandyti žaidimą „Dock The Boat“. Jūsų užduotis – prišvartuoti laivą prie nurodytos vietos uoste. Pradžioje – prie tam tikro liepto, kad galėtų išsilaipinti įsivaizduojami keleiviai. Grafika pieštinė, todėl realaus uosto vaizdo nesitikėkite. Bet paveiksliukai gana gražūs ir patrauklūs. Žaidimas paremtas lygiais; į kitą lygį pateksite tik surinkę tam tikrą kiekį taškų. Tai šiek tiek nuvilia, nes tą pačią užduotį turi daryti kelis kartus, kol prisipildo taškų bagažas. Iš kitos pusės, jei po kiekvieno sėkmingai prišvartuoto laivo būtumėte perkeliamas į naują lygį, žaidimas baigtųsi gana greitai.

Dabar šiek tiek apie valdymą. Galite rinktis iš kelių valdymo būdų. Visų pirma galite pasinaudoti savo sumaniojo įrenginio galimybėmis ir viską valdyti judesiais realioje erdvėje: sukate „iPad“ į dešinę, ir laivas plaukia dešinėn. Jei šis būdas Jums nepatogus, galite rinktis įprastą kapitono vairą. Turėsite sukinėti jį į šonus. Viename iš ekrano kampų taip pat rasite greičio svirtį, kuria galėsite reguliuoti laivo plaukimo greitį.

Žaidimo patrauklumas slypi laivų valdymo tikroviškume: kiekvienas laivas valdomas skirtingai. Jei laivas didelis, jis įsibėgėja lėčiau, sustabdyti jį taip pat sunkiau, didesnis ir sukimosi lankas. Jei laivas mažiukas, didesnis jo manevringumas. Būkite atsargūs – jei per dideliu greičiu rėšitės į tiltą, prarasite laivą ir viską teks kartoti iš naujo. Kiekvieną lygį galite žaisti tiek su laiku, tiek be jo – tai lengvai konfigūruojama nustatymų skyrelyje. Taigi nebloga idėja, puiki grafika, priderinti garsai – tikrai kokybiška aplikacija, tik galbūt šiek tiek monotoniška.

„Tour Wrist“ – išsirinkite vietą atostogoms

 

Daugumai mūsų kelionės – vienas laukiamiausių metų įvykių. Nuostabus jausmas susikrauti lagaminą ir išvažiuoti į kokį nors tolimą kraštą, pabėgti nuo kasdienybės ir atsibodusios aplinkos. Viena problema, dažnai kamuojanti daugelį keliautojų – kurgi vykti? Žinoma, yra daugybė patariamojo pobūdžio puslapių, bet kartais vien tik iš nuotraukų sunku susidaryti įspūdį ir nuspręsti, ar ši vieta Jums tinkama, ar ne. Tokiu atveju paprastai gelbsti žmonių rekomendacijos, detalesnis vietovės aprašymas. Bet vaizdinė informacija visuomet yra įtikinamesnė.

„Tour Wrist“ programa skirta pristatyti įvairias pasaulio vietas šiek tiek kitaip. Taip, čia irgi rasite nuotraukas, bet jos yra kitokios, kitoks jų pateikimo būdas. Tiems, kam teko susidurti su panoramine fotografija, aplikacijos esmė klaustukų nekels. „Tour Wrist“ – tai išplėstų, panoraminių vietovės vaizdų rinkinys. Panoraminė nuotrauka – tai kraštovaizdžio atvaizdas visomis kryptimis, gaunamas sujungus keletą nuotraukų į vieną, taip aprėpiant išties platų vaizdą. O jei dar šį nuotraukų apdorojimo būdą apjungsime su „iPad“ ar „iPhone“ esančiu giroskopu, turėsime tikrai šaunų rezultatą.

Aplikacijos tikslas – padėti susidaryti įspūdį apie tam tikrą pasaulio vietą. Kelios sekundės ir Jūs po tam tikrą žemėlapyje išsirinktą vietą galėsite pasižvalgyti tikrąja to žodžio prasme. Kraipydami „iPad“ ar „iPhone“ erdvėje, matysite vis kitą vaizdą, priklausomai nuo to, kaip pakreipėte savo įrenginį. Sunku nupasakoti, kaip tai vyksta, tačiau tai tarsi žvalgymasis pro langelį. Pakelkite įrenginį į viršų ir matysite dangų, nuleiskite žemyn – išvysite pievą. Jei matoma vieta Jums patinka, iš karto galite užsisakyti kelionės bilietą ar viešbutį ir pradėti ruoštis kelionei. Puiki funkcijų integracija!

Žinoma, savo atradimais galėsite pasidalinti elektroniniu paštu ar socialiniame tinkle. Idėja puiki, tačiau programa gana dažnai ima ir išsijungia. Matyt, programuotojai ne visiškai ištestavę paleido ją į rinką. Po paskutinio atnaujinimo padėtis šiek tiek pagerėjo, tačiau problema vis dar gaji. Ir nuotraukų kokybė ne visada tokia, kokios norėtųsi. Programą tikrai dar yra kur tobulinti, bet pati pateikimo idėja – išskirtinė.