„Bjork: Biopilia“ – keista muzikinė aplikacija

 

Muzika yra neatsiejama kiekvieno „Apple“ produkto dalis. Ne paslaptis, jog būtent šis gamintojas suformavo naujus muzikos kūrinių pirkimo ir net klausymosi įpročius. Džiugu tai, kad jau nuo pat pradžių ypatingas dėmesys buvo skiriamas muzikos kokybei. Iš „Apple“ galime įsigyti tik kokybiškos muzikos, o artimiausiu metu atsiras galimybė ir ne tokios puikios kokybės muzikinius failus pasikeisti į aukštesnio lygio įrašus tiesiog „Apple“ įrenginiuose.

Keista, bet iki šiol nesu bandęs nei vienos grynai muzikinės aplikacijos. Gal todėl, kad jų nėra daug. Visai neseniai atlikėja „Bjork“ nusprendė naujuoju savo albumu pasidalinti su „Apple“ įrenginius naudojančiais vartotojais. Tie, kas domisi muzika, tikriausiai sutiks su manimi, jog „Bjork“ yra išskirtinai įdomi, unikali, savita atlikėja. Jos muzika ypatinga, ir ją supranta toli gražu ne kiekvienas.

Tą patį galėčiau pasakyti ir apie aplikaciją. Programa tikrai atitinka firminį šios atlikėjos stilių ir charakterį. Ji paslaptinga, tarytum šiek tiek mistinė. Netgi „Apple“ aplikacijų parduotuvėje ji pateikiama kitaip – visa juoda. „Bjork: Biopilia“ galimybės nėra didelės, tačiau įdomios. Pasileidę aplikaciją, atsidursite trimatėje erdvėje – tarsi orbitoje su planetomis.

Kiekviena šios orbitos žvaigždė „spinduliuoja“ tam tikrą muzikinį kūrinį. Norėdami jo paklausyti, turėsite priartėti prie šio objekto. Navigacija intuityvi – dviem pirštais galite artinti ir tolinti. Beje, kraipydami „iPad“ ar „iPhone“, taip pat judate erdvėje. Nors ir mistiškai, tačiau viskas veikia puikiai. Jei pakankamai priartėjate prie dviejų kūrinių, jie abu pasigirsta vienu metu. Kuo arčiau kūrinio patenkate, tuo garsiau jis skamba. Skambesys taip pat keičiasi priklausomai nuo to, kurioje pusėje Jūsų atžvilgiu yra žvaigždė. Tikrai puiki aplikacija, visiškai atitinkanti atlikėjos „Bjork“ originalumą.

„To-Fu“ – žaidimas su kramtomąja guma

 

Prisipažinsiu – esu nemažas galvosūkių tipo žaidimų mėgėjas. Tikrai puikus jausmas, kai žingsnis po žingsnio sprendi įvairaus sudėtingumo užduotis. Tokio tipo žaidimuose sudėtingumas auga su kiekvienu lygiu, todėl jie niekuomet neatrodo per paprasti ar be iššūkio. Kadangi galvosūkių – begalės, nenuostabu, jog tarp jų – nemažai ir prastos kokybės produktų.

To visiškai nepasakyčiau apie aplikaciją „To-Fu“. Mane ji užkrėtė nuo pat pirmos žaidimo minutės, ir rankos prie „iPad“ prilipo kelioms valandoms. Žaidimas suskirstytas lygiais, kurių kiekvienas atsirakina tik įveikus prieš tai buvusį. Pagrindinis tikslas – rytietiškais motyvais pasipuošusį guminuką nugabenti iki raudonosios širdies.

Keliavimo principas taip pat paprastas: pirštu įtempi veikėją ir paleidi tikslo link. Dėl savo lipnumo savybės, jis lengvai limpa prie įvairių paviršių, o kai kurie jų yra spygliuoti, t.y. galintys atimti gyvybę. Paviršiai šiame žaidime yra vienas esminių elementų. Sakykime, nuo plieninės sienos guma atšoka, prie medinės prilimpa, o akmeninę tiesiog suskaldo. Žaidimo kūrėjų išmonė – išties pagirtina. Kas kelis lygius įvedamas tam tikras naujas elementas.

Aplinka labai dinamiška; viskas juda – nėra monotonijos. Tai daro žaidimą dar įdomesniu. Lygio įveikimo kokybė matuojama dviem matmenimis. Esminis tikslas – pasiekti lygio pabaigoje esančią širdį, ir tai galite padaryti atlikdami kuo mažiau ėjimų arba rinkdami taškus. Pasiekti maksimalius rezultatus abiejose srityse – gana sudėtinga. „To-Fu“ – puikus žaidimas: daili grafika, kokybiški rytietiškų motyvų garsai. Sunku prie ko nors ir prisikabinti.

„Super Ball Escape HD“ – labirintas su iššūkiu

 

Teko bandyti nemažai labirinto tipo žaidimų. Lig šiol visi jie buvo panašūs: lenta, apribota įvairiomis sienelėmis, prigręžiota skylių, į kurias neįmetant kamuoliuko reikia nuvaryti jį iki tikslo. Skyrėsi tik aplinka – žaidimo esmė visur buvo ta pati. Kažko panašaus tikėjausi ir iš „Super Ball Escape HD“. Tačiau likau maloniai nustebintas: šiame žaidime labirinto sąvoka visai kitokia.

Pradėkime nuo silpnųjų pusių: kuo jau kuo, bet grafikos kokybe šis žaidimas pasigirti tikrai negali. Nors aplinka nupaišyta gana neblogai, jai akivaizdžiai trūksta detalumo. Natūraliai norisi matyti švaresnį vaizdą. Be to, kamuoliuko judėjimas kartais nustebina, kartais – suerzina, laikas nuo laiko į judesį sureaguodamas šiek tiek pavėluotai arba pakrypdamas ne ten, kur reikia. Nors viskas lyg ir gerai, tačiau jauti, kad kažin kas su juo yra ne taip.

Taigi kuo stebina šis žaidimas? Kūrėjai tikrai pasistengė, sukurdami nemažai įvairaus tipo kliūčių. Visas veiksmas vyksta 3D aplinkoje. Žaidimo takas tarsi pakabintas kosmose – daugelyje vietų galima nukristi nuo lentos. Nors tai svarbi žaidimo idėjos dalis, tačiau labai gaila netekti kamuoliuko, kai iki tikslo lieka visai nedaug. Žaidžiant išties pritrūksta tam tikrų atskaitos taškų, kad praradus gyvybę netektų visko pradėti iš naujo.

Kiekviename lygyje atsiranda vis daugiau naujų kliūčių. Gerai, kad viso žaidimo metu lydi pagalbos – klaustukai, po kuriais slypi patarimai. Nors šie kartais būna ne visiškai aiškūs, tačiau šiek tiek pažaidęs, pradedi suprasti žaidimo principus ir be vargo judi toliau. Kuo šis žaidimas puikus? Tuo, kad jis iš tiesų yra kitoks – turintis unikalų savo veidą.

„Codename Cobra: Desert Storm“ – senove dvelkiantis žaidimas

 

Dar nepamiršti laikai, kai atsirado pirmieji kompiuteriniai žaidimai: dažniausiai tai būdavo koks nors sumanus įrenginys, kurį prijungę prie televizoriaus, naudodamiesi keliais laidais prijungtais pulteliais, galėdavote bandyti imtis pirmųjų šios srities žaidybinių produktų. Nors grafika tikrai nebuvo įspūdinga, vis tik toks laisvalaikio leidimas daug kam buvo tiesiog neįtikėtinas ir absoliučiai fantastiškas!

„Codename Cobra: Desert Storm“, skirtas „iPad“ bei „iPhone“ įrenginiams, kažkuo šią netolimą senovę – kai žaidimai dar buvo labai paprasti, bet vis tiek įdomūs – išties primena. Šiame žaidime teks kovoti su priešais naudojantis sraigtasparniu. Principas – labai elementarus: ore kybo sraigtasparnis, tuo pačiu slenka ekrano vaizdas ir taip imituojamas jo skridimas.

Pirštu galima keisti sraigtasparnio skridimo aukštį ir atstumą. Šaudymas vyksta be paliovos, todėl jokių mygtukų spaudinėti nereikės. Svarbu nušauti priešus ir išvengti susidūrimo su jais, jų iššautomis kulkomis ir raketomis. Nužudyti priešai gali išmesti tam tikrų gėrybių, leisiančių Jums atstatyti savo sveikatą, pagerinti ginkluotę.

Žaidimas vyksta lygių seka – kitą lygį galėsite atrakinti tik sužaidę prieš tai esantį. Maloniai nustebino, jog vienos lygių grupės pabaigoje teko susidurti su bosu. Šis elementas tikrai nepelnytai pamirštas daugelio dabartinių žaidimų kūrėjų – tai išties gera sena praktika. Problemų gali kilti tik dėl to, jog nepavykus nugalėti boso, teks pradėti lygį iš naujo. Taip pat žaidimo reakcija galėtų būti šiek tiek geresnė – kartais pirštas juda greičiau nei lėktuvas.

„Bum Signs“ – modernus elgetavimas

 

Lietuvoje, kaip ir daugelyje kitų pasaulio šalių, nemaža žmonių, gyvenančių žemiau skurdo ribos ir dėl to prašančių išmaldos. Retkarčiais tenka pamatyti juos, turinčius didokus kartono gabalėlius su užrašyta istorija, privertusia juos imtis elgetavimo. Lietuvoje dažniausiai tai daro bendravimo negalią turintys elgetos. Tačiau užsienyje, ypač Amerikoje, taip „prisistato“ kone kiekvienas elgeta. Įdomiausia, kad užrašai dažnai būna ganėtinai originalūs.

Iš „Bum Signs“ aplikacijos, skirtos „iPad“, tikėjausi šiek tiek daugiau – bent jau virtualaus kartono lapo, ant kurio bus galima rašyti ką tik panorėjus. Tokiu atveju gali ne tik išmaldos prašyti, bet ir eiti į mitingą, stovėti ir ginti Lietuvos varguolių interesus! Bet anaiptol – programos galimybės pasirodė tikrai ribotos.

Aplikacija pateikia kelis kartono lapus su skirtingais šriftais išrašytais užrašais. Beje, visi tekstai tik angliški, todėl Lietuvoje jų panaudojimo galimybės varganos. Be to, greičiausiai neegzistuoja scenarijus, leidžiantis naudotis programa pagal paskirtį: ar įmanoma, kad elgetaujantis žmogus turėtų „iPad“? Taigi tai – tik pramogai (tačiau taip pat neaišku – kokiai?) skirta aplikacija.

Jei kadanors „Bum Signs“ bus ištobulinta iki tokio lygio, kad galėsi pats įsivesti norimą tekstą, tuomet jos panaudojimo perspektyvos tikrai išaugs. Pavyzdžiui, galėsi užrašyti ką nors originalaus ir parodyti kaimynui iš greta esančio namo… Tik ar kam šautų į galvą taip pramogauti? Vienu žodžiu – nieko vertas produktas.

„Boxed in HD“ – galvosūkis su dėžutėmis

 

Dar vienas puikus pavyzdys, kaip iš gana senos idėjos galima padaryti naują, šiuolaikišką žaidimą. Panašaus stiliaus žaidimai būdavo pirmuosiuose mobiliuosiuose telefonuose. „Boxed in HD“ kūrėjai perėmė šią idėją, pridėjo keletą naujų elementų, sukūrė puikią grafiką bei garso takelį ir štai – turime galvosūkį keliems vakarams.

„Boxed in HD“, skirto „iPad“, idėja paprasta. Žaidimo lentoje yra robotukas, kurio tikslas – nukeliauti iki išėjimo. Jo kelyje yra kliūčių – dėžių, kurias galima stumdyti, stengiantis neužsitverti tolimesnio kelio, nes tuomet pateksite į aklavietę ir negalėsite judėti toliau. Visa laimė, kad po ranka yra mygtukas „iš naujo“.

Kai kurias dėžes reikia nustumti į tam tikras vietas, kad atsivertų papildomas praėjimas – tai išties suteikia azarto ir paverčia žaidimą kur kas įdomesniu. Tuo pačiu tai ir pagalba, leidžianti sužinoti, kur turi atsirasti viena ar kelios dėžės. Žaidimas paremtas lygiais; kiekvienas kitas lygis atsirakina tik įveikus prieš tai buvusius, todėl tobulėti galite iš lėto. Iš karto išbandyti sudėtingesnių lygių nepavyks.

Žaidimas puikiai tinka ramiam vakarui praleisti. Jame nerasite įspūdingos grafikos ir besivartančių 3D elementų, bet galbūt tuo jis ir žavi. Visa ko jame tik tiek, kiek reikia tokio tipo galvosūkiams. Viena bėda: jei esate analogiškų žaidimų fanatikas, labai tikėtina, jog daugelis lygių jau bus matyti. Net ir man – nedažnai žaidžiančiam tokius žaidimus – keli pirmieji lygiai buvo „kažkur girdėti“. Bet iš esmės tai – daili, puikiai veikianti aplikacija.

„Instagram“ – fotografuokite, retušuokite, dalinkitės, vertinkite

 

Ar dažnai fotografuojate savo sumaniuoju telefonu? Jei turite mažų vaikų ar gyvenate itin intensyvų gyvenimą, tuomet, ko gero, taip. Bet ką daryti, jei fotografuoti kasdienius vaizdus – tiesiog nuobodu, nes kyla klausimas, kam gi jie bus įdomūs? Žinoma, visada smagu atsisėsti pačiam ir peržiūrėti įamžintą praeitį. Tačiau galbūt Jums pravers programa, galinti fotografavimo procesą paversti šiek tiek įdomesniu: ji leis jums pasivaržyti ir įvertinti kitus.

„Instagram“ yra „iPhone“ bei „iPod touch“ skirta aplikacija. Esminis joks tikslas – suteikti Jums galimybę fotografuoti, apdoroti nuotrauką ir pasidalinti ja socialiniame tinkle. Taigi pamatę įdomų kadrą, padarykite jo nuotrauką ir pagražinkite vienu iš kelių programoje esančių efektų. Smagu tai, jog kai kurie – gana nestandartiniai. Nors daugelis efektų tiesiog pasendina fotografiją, tačiau galima keisti ne tik nuotraukos spalvą, bet ir jos kraštus, taip suteikiant nuotraukai autentiškesnį senumo įspūdį.

Apdorota nuotrauka čia pat galite pasidalinti tam tikrame socialiniame tinkle, kuriame nuotrauką galės matyti kiti žmonės, ją vertinsiantys ar komentuosiantys. Norint tai atlikti, šiame socialiniame tinkle reikės susikurti vartotojo vardą. Iš pradžių Jums bus pasiūlyta keletas populiariausių fotografų, kuriuos čia galėsite stebėti. Pats socialinis tinklas – tai tarsi „Facebook“ ir „Twitter“ mišinys, padarytas tikrai puikiai, veikiantis be problemų.

Tikrai nemažai laiko galima praleisti apžiūrinėjant kitų nuotraukas. Jei pateiksite įdomių vaizdų, tikėtina, jog greitu laiku susilauksite ir Jus stebinčių žmonių. Kadangi efektai – visiems vienodi, tad ir varžymosi jėgos lygios. Visgi svarbiausia čia – pati nuotraukos idėja. Įdomios fotografinės mintys netruks pakilti į mėgstamiausiųjų gretas. Šią sistemą pavadinčiau sumaniu nuotraukų dalinimosi socialiniu tinklu. Beje, jei šis tinklas nesužavės, nuotraukomis galėsite dalintis ir „Facebook“, „Twitter“ ar „Flickr“ tinkluose.

„SEB Lietuva M. bankas“ – bankas telefone

 

Šaunu, kai kasdien naudojamos paslaugos persikelia ir į sumaniuosius įrenginius. Laukiu tų laikų, kai, telefone sudarę pirkinių sąrašą, kartą ar du per savaitę gausime paketą su pageidaujamais produktais. Jokių mokėjimo kortelių, jokio laiko gaišimo ieškant vietos aikštelėse prie parduotuvių bei apsipirkinėjant. Atsiras tikrai ne viena valanda, kurią galėsime praleisti kur kas įdomiau. Bet svajones į šalį – šį kartą palieskime tik mokėjimo kortelių temą, o tiksliau – elektroninę bankininkystę.

Ar naudojatės SEB banko paslaugomis? Jei taip, tuomet naujoji jų paslauga Jums turėtų patikti. Dabar savo sąskaitas galite matyti ne tik internete, bet ir „iPhone“ telefone. Parsisiuntus aplikaciją, galite pasinaudoti savo slaptažodžių kortele ar generatoriumi ir prisijungti prie banko. Džiugu tai, kad informacijos pateikiama tiek, kiek reikia. Čia nerasite gausybės internetinės versijos turinį sudarančių paslaugų: matysite tik savo sąskaitas bei jų likučius. Taip pat galėsite atlikti smulkius veiksmus – pervesti pinigus iš vienos sąskaitos į kitą, suformuoti vietinį pavedimą ar peržiūrėti įplaukų / išlaidų istoriją.

Dar viena ypač naudinga paslauga mobiliajame įrenginyje – bankomatų ir banko skyrių paieška. Įsivaizduokite: esate nežinomoje vietoje, ir staiga Jums prireikia grynųjų pinigų. Programa nustato Jūsų buvimo vietą ir pagal tai žemėlapyje nurodo artimiausius bankomatus bei banko skyrius. Šią informaciją taip pat galite peržiūrėti ir pateikiamame sąraše.

Turintiems reikalų su užsieniu pravers išsamūs duomenys apie valiutų kursus. Taip pat yra informacinio pobūdžio skyrelis, kur galėsite peržiūrėti tam tikrą analitinę vaizdo medžiagą. Nors galimybių nemažai, tačiau jei programos funkcijų Jums neužtenka, iš pačios aplikacijos keliais mygtukų paspaudimais galėsite parašyti laišką ar paskambinti banko darbuotojui. Aplikacija veikia puikiai ir sukurta tikrai sumaniai. Įdomu, kaip ši paslauga vystysis ateityje, kai visus atsiskaitymus galėsite atlikti tiesiog telefonu.

„Discovr Apps“ – ieškokite aplikacijų kitaip

 

Ar prisimenate aplikaciją „Discovr Music“, skirtą muzikos paieškai pagal tam tikras sąsajas? Ta pati kompanija programų paieškai siūlo dar vieną aplikaciją. Dažnai atsitinka taip, kad viduje tiesiog kirbant norui išbandyti kažką naujo, tampa itin komplikuota surasti kažką įdomaus net ir tuo atveju, jei žinai tematiką. Iš kitos pusės, „App Store“ šiuo klausimu tikrai patogus: įdomybių čia galima ieškoti tiek pagal temas, tiek pagal populiarumą. Todėl ar „Discovr Apps“ tikrai gali atnešti naudos?

Tačiau visų pirma – kaip programa veikia? Pradžioje įvedus aplikacijos, pagal kurią norite vykdyti paiešką, pavadinimą, „Discovr Apps“ imasi ieškoti šios programos analogų – savo tematika panašių produktų. Visgi kas tuomet, jei nežinote patinkančios aplikacijos pavadinimo? „Discovr Apps“ neva turi būdą nuskaityti Jūsų įrenginyje esančias aplikacijas, tačiau problema tame, kad dėl neaiškių priežasčių jos nuskaitomos ne visos, ir galų gale atvaizduojamos tik kelios iš Jūsų turimų.

Programa iš karto rekomenduoja tam tikras aplikacijas, kurios gali būti įdomios. Spustelkite ant vienos iš jų, ir tarytum voratinklis išsiskleis naujas programų sąrašas. Spustelkite du kartus ant sudominusios, ir Jums bus atvertas langas su platesne informacija. Ši – gana išsami ir pateikiama ne standartiniu „Apple“ formatu.

Viskas lyg ir puiku, tačiau aiškiai jaučiamas rūšiavimo galimybės stygius. O kas, jei aš noriu matyti tik nemokamas aplikacijas? Dabar kainą galima sužinoti tik atsidarius platesnį aplikacijos aprašymą. Tai išties ne itin patogu. Ir dar: aplikacijų pateikimas tik ikonomis – nepakankamas, viską apsunkinantis. Tai puikiai veikia ieškant muzikos atlikėjo; visgi įvairaus pobūdžio aplikacijų paieškai ši programa man kelia perdaug kliūčių ir apribojimų. Todėl mano „iPad“ jos neliks.

„Push-Cars HD“ – linksmas galvosūkis

 

Galvosūkių tipo žaidimai didžiulį populiarumą, ko gero, pelno dėl to, kad juos žaisdami visiškai neįsipareigojame: įveikti užduotis paprastai užtenka kelių minučių, o tada – ramia galva tolyn. Prie jų pavargti mėgsta netgi tie, kurie nepripažįsta kompiuterinių žaidimų. Galvosūkiai dažnai kuriami tam tikrų lygių sistemos rėmuose, kad turėtume galimybę nuolat progresuoti: tai įžiebia azartą ir norą sugrįžti.

„Push-Cars HD“ iš pirmo žvilgsnio atrodo gana paprastas žaidimas. Visgi, kaip ir daugelis galvosūkių, jis savo tikrąjį veidą parodo tik įveikus kelis pirmus lygius. Žaidimo principą suprasti nesunku: pasirenkate miestą su jam būdingomis gatvėmis. Tuomet ekrane matote gatvėse išdėstytus automobilius. Šie yra skirtingi: vieni iš jų turi vengti avarijų, kiti – jų siekti. Avariją galima padaryti atsitrenkus tiek į namo sieną, tiek į kitą mašiną.

Taigi sudėliojate mašinų judėjimo kryptis, užkuriate variklius ir pirmyn. Kad būtų dar įdomiau, skirtingi automobiliai juda skirtingais greičiais, todėl turite numatyti, per kiek laiko kokį atstumą įveiks tam tikras automobilis.

Kiekvienas lygis – vis didesnis iššūkis. Už pasiekimus galite gauti iki trijų „vairų“ (tik ne visuomet aišku, už ką jie dalinami). Žaidimo kūrėjai pasirūpino ir kartais tikrai praverčiančia pagalba: pradžioje Jums suteikiamas tam tikras skaičius patarimų, kuriuos pasirinkus Jums bus nurodytos teisingos kelių automobilių kryptys. „iPad“ šis žaidimas veikia tikrai puikiai. Grafika daili, muzika taikli. Beje, žaidime gausu pagalbinių žinučių, kurios pasirodo išties tinkamu metu ir neatrodo įkyrios.